Jacob, Immortika'nın Tabu/Gerçek İsimler hakkındaki açıklamasını dinledikten sonra uzun süre sessiz kaldı. Bu söylenemez isimlerin bir tür gizem içerdiğini tahmin etmişti, ama sonunda öğrendiğinde yine de şok oldu.
Dahası, Immortika ona yeterli güç seviyesine ulaştığında bir Tabu İsim alacağını ve bu isimlerin evrenin kendisi tarafından korunduğunu söyledi. Yine de cevaplanmamış çok fazla şey vardı ve Immortika'nın ses tonundan başka bir şey öğrenemeyeceğini anladı. Yine de, başka bir noktaya dikkat çekti ve sordu: "Tabu varlıklar sadece tabu varlıklarla serbestçe konuşabilirler demiştin, Leo ve Taurus da tabu varlıklar, bu durumda onların bana söylediklerini anladın mı? Yoksa başından beri benimle konuşmuyorlardı?" n/o/vel/b//in dot c//om
"Hehehe, gittikçe akıllanıyoruz, değil mi?" Immortika alaycı bir şekilde kıkırdadıktan sonra, "Maalesef, Kulelerde tamamen kısıtlandığım için buna cevap veremem." Jacob, Immortika'nın yine soruyu kaçırdığını bildiği için küfretti, ancak bir süre öfkelenmekten başka yapabileceği bir şey yoktu.
Sonunda Jacob sinirlerini yatıştırdı ve bu konuyu ileride kendi başına araştırmaya karar verdi. Konuyu değiştirdi: "Astral Işık Tohumu ne olacak? Onu nasıl alacağım?"
"Hehe, doğru seçtiniz diyebilirim. Doğuştan bir özelliği kazandırabilecek doğal bir hazine, kan bağıyla elde edilen bir özellikten bile daha nadirdir çünkü doğal hazinelerden elde edilen özellikler tektir ve miras alınamaz. Güçleriniz yeterli olduğu sürece, bu özellikteki tüm yetenekleri size garanti ederler.
"Astral Işık Tohumu, Yin Buz ile aynı seviyededir, uzay unsurunu da dahil ederseniz daha da nadirdir. Nasıl tüketmeniz gerektiğine gelince, ruh gücünüzü ona tanıtın, o da doğrudan ruhsal nebülaya girecektir. Bundan sonra, Yin Buz ile yaptığınız gibi doğanın işini yapmasına izin vermelisiniz.
"Ancak buradan ayrıldıktan sonra, kimse sizi rahatsız edemeyeceği güvenli bir yer bulup onunla birleşmenizi öneririm, çünkü birleşme süreci yıllar, hatta en fazla on yıl sürebilir ve bu süreçte ruh gücünüzü kullanamazsınız," dedi Immortika.
Jacob bunu duyunca şaşırdı ve Astral Işık Tohumu'nu hemen emme planından vazgeçti, çünkü ruh gücünü kaybetmek onu büyük bir dezavantaja sokacaktı, özellikle de Leo Kulesi gibi ruh gücünün kullanıldığı başka bir kule varsa.
Astral Işık Tohumu hakkında bilgi aldıktan sonra, Jacob'un Immortika'nın görüşüne ihtiyaç duyduğu başka bir konu vardı. Avucunun içindeki, yıpranmış gibi görünen siyah bir altıgen çıkardı. Ancak altıgenin altı köşesinde altı gizemli sembol vardı ve ortasına bir kafatası resmi kazınmıştı.
Dahası, altı runeden dördü tamamen boş ve altıgenin kendisi gibi yıpranmıştı, kalan iki rune ise beyazdı ve altıgenin görünümüyle tamamen tezat oluşturacak şekilde yeni görünüyordu.
"Bu hazine nedir? Bana Wisp of Leo verdi. Ölü elften almış. Ama senin için 'mesajları almakla' meşgul olduğum için onun uzay yüzüğünü veya kanını alamadım. Bu şeyin ayrıntıları yüzüğünde olmalı diye düşündüm, ama şimdi yüzük yok ve Leo'nun Ruhu bunu bana vermeye layık gördü, ne olduğunu söylemelisin, o zaman aramızda bir şey kalmaz!" Jacob sert bir şekilde sordu.
Samantha'nın uzay yüzüğünde birçok yararlı şey olacağını biliyordu, ama Wisp of Leo ona yüzüğü alma şansı vermedi. Ancak bu, Wisp of Leo'nun Samantha'nın uzay yüzüğünü görmezden gelip bunu ona verdiği için bu altıgen sembolü daha da değerli hale getirdi.
"Tsk, tsk, alaycı davranıyorsun. Neyse, o kadar da önemli değil, sana söyleyeyim. Bu şeyin adı Boyut Kırıcı Yasa Mührü ve runeler yerine glifler kullanıldığı için, İleri Düzey Efsanevi Lord Sınıfı Tılsımdır.
"Bu tılsım oldukça eski görünüyordu ve zaten dört kez kullanılmıştı; aşınmış dört gliften, iki kez daha kullanılabileceği anlaşılıyor. Her neyse, onu etkinleştirebildiğin sürece, herhangi bir kısıtlı alandan veya boyuttan, hatta Efsane Yolu gibi bir boyuttan bile teleport olabilirsin. Hiçbir yasa onu kısıtlayamaz, Efsanevi Sıra olanlar bile.
"Ama sorun şu ki, Efsanevi Sıra'ya karşı, teleport olmayı başarsan bile, o kadar kolay kaçamazsın. O yüzden aptalca bir şey yapma; oh, aslında, dene; kesinlikle çok eğlenceli olur. Hahahaha!"
Jacob, Boyut Kırma Yasası Mührü'ne bakarken son sözleri tamamen görmezden geldi.
'Efsanevi Sıra'dan bile kaçmama yardım edebiliyorsa, onu dikkatsizce kullanmamam gerek. Çok güçlü bir koz. O elf'in onu kuleden kaçmak için kullanmak istemesine şaşmamalı...' Jacob, tılsımı sakladıktan sonra kendini daha güvende hissedince gözleri sevinçle parladı.
Jacob, sinir bozucu kahkahalarını duymak istemediği için lanetli kitabı kapattı. Uçan diski kullanarak, Jacob yüzen adadan ayrıldı ve kalan dokuz efsanevi anahtarı aramaya başladı. Zaten iki kozmik kalıntı ve bir efsanevi anahtar elde etmişti, bu yüzden diğerleri onlardan önce diğer dokuz anahtarı elde etmek istiyordu.
Sonuçta, Samantha gibi biri diğer kulelerin yerini çoktan bulmuş olmalıydı ve Jacob onların yolunu kesmeliydi, yoksa kalıntıyı alıp Efsane Yolu'ndan ayrılırlarsa başı büyük belaya girecekti!
--- Doğanın kendisinin Karanlık elementi tarafından bozulmuş gibi göründüğü, yasak bir manzarada gizlenmiş. Bu ürkütücü bölge, doğal olmayan güzellik ve ölümcül tehlikeler arasındaki keskin kontrastlarla dikkat çekiyor.
Bu manzaranın bir yerinde, kabukları kararmış ve çatlamış, sanki karanlık alevlerle yakılmış gibi bükülmüş, kurumuş ağaçlarla dolu ıssız bir vadi vardır. Kalın, küllü sis yerleri kaplar, yolu gizler ve tehlikeli çukurları, zehirli bataklıkları ve yüzeyin altında pusuda bekleyen yırtıcı yaratıkları saklar.
Yukarıda, gökyüzü sürekli olarak ağır, fırtınalı bulutlarla kaplıdır ve araziyi baskıcı bir karanlığa boğar. Ufukta şimşekler çakar, ancak ışık aydınlatmak yerine karanlık tarafından yutulur ve parlamalar gökyüzünde koyu mor damarlara dönüşür.
Siyah, yapışkan sıvı nehirler, zehir damarları gibi vadiden akıyor ve sıvının kendisi zayıf, zehirli bir parıltı yayıyor. Bu nehirler ara sıra köpürerek patlıyor ve yaklaşanları bozabilecek veya öldürebilecek karanlık dumanlar salıyor.
Bu yol sadece tehlikeli değildi, aynı zamanda bir labirent gibi sürekli değişiyordu. Gölgeli illüzyonlar manzara üzerinde dans ediyor, mesafeleri ve yönleri bozuyor, burayı geçmeye çalışanların zihinlerini karıştırıyordu. Sadece en güçlü iradeye sahip olanlar veya karanlığı kendileri kullananlar yolundan sapmamayı umabilirdi.
Vadinin kalbine yaklaşıldıkça, hava uğursuz bir varlıkla yoğunlaşır ve sisin içinden bir kule silueti belirmeye başlar.
Kule inanılmaz derecede yüksekti, sivri ucu fırtınalı gökyüzüne uzanıyordu ve tüm ışığı emen obsidiyen taştan yapılmıştı, bu da onu manzaranın arka planında siyah bir boşluk gibi gösteriyordu.
Kulenin tabanı hayalet gölgelerle çevriliydi. Bu hayalet benzeri figürler amaçsızca dolaşıyor, kulenin girişini korurken yumuşak bir şekilde inliyor ve yaklaşmaya cesaret eden herkese saldırıyordu.
O anda, dönen sisin içinden karanlık bir figür belirir ve soğuk bir ölüm havasıyla ilerler. Bu, Pascal adında bir Grim Lich ve Virgo'nun Efsanevi Anahtarının sahibiydi!
Lich'in iskeletine yırtık pırtık siyah bir pelerin örtülmüştü, kemikli parmakları bükülmüş abanoz bir asayı sıkıca tutuyordu. Asanın tepesinde ise titreyen, karanlık bir mücevher vardı. Mücevherin ışığı ölmekte olan bir yıldız gibi titriyordu, ancak muazzam bir güç yayarak, manzarayı kaplayan karanlık elementle rezonansa giriyordu.
Grim Lich'in yüzü, eski bir kemik taçla süslenmiş bir kafatasıydı ve boş göz çukurları, karanlığı delen ürkütücü, soluk mavi alevlerle parlıyordu. Karanlık büyü halkaları, onun etrafında süzülerek, kararlı adımlarla ilerlerken etrafındaki gölgeleri büküyordu. Cüppesi, ölü toprağın üzerinde sürükleniyordu.
Pascal kuleye yaklaşırken, girişi koruyan hayalet gölgeler, elindeki Efsanevi Anahtar'ın varlığını fark ederek sessizce ayrılır. Sis, Efsanevi Anahtar yüzünden Lich'in yolundan çekiliyor gibi görünür.
Sonunda, Grim Lich, Başak Kulesi'nin tabanındaki devasa obsidyen kapılara ulaşır.
Kapının yüzeyini, gök sembolleri ve karanlık runik yazılarla yapılan karmaşık oymalar kaplar ve hepsi donuk, uğursuz bir parıltıyla titreşir. Lich, Başak'ın Efsanevi Anahtarını kaldırır.
Yüksek bir gürültüyle yer sarsılır ve kapılar yavaşça açılmaya başlar, kulenin içindeki uçsuz bucaksız karanlığı ortaya çıkararak Lich'i içeri çağırır.
Grim Lich kapıdan geçer ve boşluğa kaybolur, kapılar arkasında sağır edici bir gürültüyle kapanır.
Başak Kulesi bir kez daha sessizliğe bürünür, sırları artık Grim Lich'in elindedir!
Bölüm 813 : Başak Kulesi!
Sorun Bildir
Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın:
comment Yorumlar