Bölüm 2: Oyuncuyu Öldür (2)

event 24 Kasım 2025
visibility 44 okuma
person_add Ekleyen: enesuuke

(T/N notları dipnot olarak eklenmiştir.)

༺ Oyuncuyu Öldür (2) ༻

"Hah..."

Eskimiş bir battaniye, sırtını kırabilecek kadar sert ucuz bir yatak ve kirli bir zemin... Her şey, bu dünyada ilk kez gözlerimi açtığım zamanki gibiydi.

"Huu..."

Banyoya girdiğimde, büyük aynada yüzümün yansımasını gördüm. Bana bakan, oldukça vahşi yüz hatları ve dağınık siyah saçları olan biriydi. Üçüncü sınıf kötü adamlar dışında tüm karakterlerin genel olarak çekici göründüğü bir oyun için bile oldukça iyi bir görünümdü.

Hatırladığım kadarıyla, karakter tasarımcısı çirkin karakterler çizememesiyle ünlüydü.

Korin Lork.

Kahraman ve arkadaşlarının, koruyucu akademisine girdikten kısa bir süre sonra tehlikeye düşen sınıf arkadaşlarını kurtarmak için maceraya atıldıkları bir bölümde ortaya çıkan bir yan karakter. Orada kahramanın parlamasına yardımcı olmak için kullanılan tek kullanımlık bir NPC idi ve aynı zamanda benim adımdı.

"Bu bir rüya mıydı?"

Hah, evet. O bir rüya olmalı. Aksi takdirde, bir insan nasıl böyle bir şey yapabilir ki...

Psikopatlar bile insanları sırf canlarını sıktıkları için öldürmezler. Değil mi? Bir insanın standartları olmalı.

Damarlarda kan yerine elma şarabı1*Elma şarabı = Elma şarabı (Kore'de Sprite) hızlı ve tatmin edici bir gelişmeyi temsil ederken, tatlı patatesler tatmin edici olmayan ve boğucu bir olay örgüsünü temsil eder. Kore'de tatlı patatesin boğuculuğunu hafifletmek için tatlı patatesle birlikte sprite içilmesinden gelir. akan biri nasıl böyle bir şey yapabilir? Haha.

Park Sihu biraz karanlık ve buz gibi bir bakışı olsa da, o kadar da kötü biri değildir...

O sırada aklımdan birçok olay geçti. Bunlardan biri, Roteon Nehri'ndeki seldi. Nehir canavarlarının yok edilmesi sırasında baraj kazara kırılmış ve bütün bir köy yok olmuştu.

Binlerce canavarın ve binlerce insanın öldüğü bu korkunç manzaraya bakarken kendine ne mırıldanmıştı?

『Huhu. Büyük ikramiye!』

"..."

Geriye dönüp baktığımda, o kadar kötücül bir gülümsemeydi ki tüylerim diken diken oldu. Tesadüf olması için rahatsız edici derecede zamanlaması iyiydi ve bunun için başka makul bir açıklama yoktu.

'O iblis. Bu kadar insanı öldürerek ne kazandı?'

Bu oyunda, canları öldürerek deneyim puanı kazanıyorsunuz, ama normal sivilleri öldürmek o kadar çok puan kazandırmaz...

Ah.

Ama bu binlerce kişiye ulaşmışsa... ve diğer meslektaşları tarafından öldürülen tüm canavarları da hesaba katarsak...

"H... Hah."

Belki de o, Dünya'da bir Şeytan'dı? Hayır, bu bile yetersiz kalırdı.

"Huu..."

Şimdilik, mevcut durumu doğrulamam gerekiyordu. Bu oda, Merkarva Akademisi'ne girmeden önce kaldığım ucuz hanla aynı görünüyordu.

Pencereye doğru yürüdüm ve gıcırdayarak açtım.

Dışarıda, büyük bir trenin gürültüyle raylar üzerinde ilerlediği ve kalabalıkların karşıya geçtiği hareketli bir şehir manzarası uzanıyordu.

16. yüzyıldan 20. yüzyıla kadar olan dönemlerin karışımı gibi görünen başka bir dünyanın manzarasıydı.

Böylesine canlı ve ilgi çekici bir manzarayı nasıl unutabilirdim ki?

"Saat kulesi... hala orada."

Şehrin gururu olan saat kulesi, benzersiz bir düşmanla yapılan savaş sırasında yıkılmıştı. Bunu biliyordum çünkü onu yenen bendim.

Onların onu şimdiden onarmış olmaları imkansızdı.

Motelin takvimine baktığımda, bugünün tarihinin 999 yılının 27 Şubat olduğunu fark ettim; bu, 3 yıl önce olmalıydı.

Gerçekten geri mi dönmüştüm?

"Bu imkansız."

İlk başta böyle düşündüm, ama takvim yalan söylemiyordu ve birbirine uyan yapboz parçaları bana bunun gerçek olduğunu söylüyordu.

Park Sihu'yu takip ederken ne kadar acı çekmiştim? Bütün o çabaların boşa gittiğini düşünmek...

Bir saniye. Park Sihu ne oldu?

Park Sihu da benim gibi geçmişe mi döndü?

"

Muhtemelen aynı kalacaktı. Verimlilik sloganları atarken, kayıtsızca insanları öldürecekti.

"Bu dünya bir oyun olduğu için sorun yok" gibi bir şey söylerdi.

Ve evet, oynadığımız oyuna nasıl girdiğimizi, oyunun hala bir durum ekranı ve devam eden bir senaryosu olduğunu düşünürsek, bu zihniyeti bir dereceye kadar anlıyorum.

"Oyunu bitirdiğinde gerçek dünyaya dönebilirsin" gibi bir ödül olsaydı, süreci veya yöntemi umursamadan oyunu bitirmeye çalışmasını anlayabilirdim.

Ama bu... çok acımasız değil mi?

Bu dünyada aşılmaması gereken bir sınır vardı. Bir oyunda bile, bir NPC'nin kafasını kesip evine bir ganimet gibi koyarsan psikopat olarak adlandırılırsın, ama bu adam çok daha kötü şeyler yaptı.

O, yüz bin kişiyi hiç önemsemeden öldürmüştü.

Eğer sağduyulu ve birazcık da olsa doğru bir zihniyete sahip biri olsaydı... bu kadar gereksiz katliamlar yapmazdı.

Ayrıca, seviye sınırı nedeniyle kazanabileceğiniz deneyim puanlarının bir sınırı vardı ve beceri ağacınıza bağlı olarak ihtiyacınız olan eşyaların sayısı da sınırlıydı.

Seviye 99'a ulaştıktan sonra, çiftçilik artık etkili değildi ve bir büyücünün beceri ağacını takip ederken bir şövalye için "gizli parçalara" ihtiyacınız yoktu.

Ancak, gereksiz yere birçok insanı öldürmüştü. Bu gerçekten verimlilik için miydi?

Hayır.

O adam sadece bundan zevk alıyordu. Sergilediği insanların acılarını ve ıstıraplarını zevkle izliyordu.

Park Sihu, o orospu çocuğu, kesinlikle hiç saygı duymuyordu. Verimlilik, deliliğini maskelemek için uydurduğu bir bahaneydi.

Eğer gerçekten verimliliği seviyor olsaydı, kullanamadığı sayısız gizli öğeyi kendine saklamak yerine diğer parti üyelerine paylaşırdı.

Çünkü bu oyunu böyle oynamak gerekiyordu – parti üyelerini güçlendirerek.

Hepsini kendine saklaması, onun sadece açgözlü bir domuz olduğu anlamına geliyordu.

"Şimdiyse... onu durdurabilirim."

Park Sihu henüz canavarca güçlü değildi.

"Onu öldürmek zorunda mıyım? Park Sihu'yu? Oyuncuyu?"

Özellikle güçlü bir adalet duygusuna sahip biri olmasam da, yine de yeterli ahlaki standartlara sahip olduğum için kendimle gurur duyuyordum.

『Kim bilir? Öldürme sayısı 100 bini geçmemişti sanırım... Ah, üç tane daha öldürürsem 100 bine ulaşacağım.

Yumruğumu sıktım.

Yeraltı hazinesinde taşan miktarda para ve hazine vardı. Bunların bazıları okulun çeşitli yerlerinde bulunan sahipsiz eşyalar olsa da, bazıları da asıl sahiplerinden çalınmış eşyalardı.

Kılıç İmparatoru'nun torununa ait olan iblis öldürücü kılıç ve 'ondan' sürekli emilen iksir malzemesi.

Bunların hepsi başkalarından çaldığı ve gasp ettiği şeylerdi. Bunun dışında, onun inanılmaz güç artışı da ancak birçok kişinin fedakarlığı sayesinde mümkün olmuştu.

"Park Sihu..."

Onu bir kahraman olarak görürdüm.

Biraz chuunibyou olsa da, oyunun oyuncusu olarak kaderini kabul eden ve dünyayı kurtarmaya çalışan gerçek bir kahraman olduğunu düşünüyordum. Kişiliğinin sadece biraz kusurlu olduğunu düşünüyordum.

Ama yanılmışım.

O, bu dünyayı hiç sevmeyen bir psikopat ve ciderpath2 *Ciderpath = 'cider' gelişimine takıntılı bir web roman okuyucusu. idi.

Partiyi yakışıklı erkek karakterlerle dolduran bir eşcinsel olmasına rağmen, onları sevmiyordu.

Bu yüzden mi acımasızca insanları öldürüyordu?

Her şeyi kendine aldı, ona karşı koyamayan zayıfları sömürmek için insanları soydu ve onlara zarar verdi.

Ama yine de, oyuncuyu öldürmek doğru muydu?

Kötü bir insan olduğu doğruydu, ama aynı zamanda sayısız insanı kurtarmaya yazgılı olan da oydu. Yüz binlerce insanı öldürmesine rağmen yakında dünyayı kurtaracak olan kahramandı...

Bir dakika, bu adam kaybetti, değil mi?

Geriye dönüp bakıldığında, son boss savaşında kaybetmişti.

Yani dünyayı kurtarmak için kaderinde olan kişi bile değildi? O zaman bu adam neden sürekli "verimlilik" sloganları atıyordu?

Düşündükçe daha da sinir bozucu oluyordu.

Bu herif bir büyücüydü, öyleyse neden bu kadar çok kılıç topladı ki?

Örneğin şeytan öldüren kılıcı ele alalım. Şövalye beceri ağacının en sonuna ulaşmadıkça kullanılamaz bile, o zaman neden onu aldı ki?

O verimlilik sever biri değildi, sadece açgözlü bir tekelciydi!

En azından kazanmış olsaydı, bunu kabul ederdim ama... kaybetti!

****

❰Arhan'ın Kahramanlık Efsaneleri❱'nde, hem kahramanı hem de parti üyelerini güçlendirebilen çeşitli gizli öğeler ve yollar vardı.

Bunların en sembolik olanı, Merkarva Akademisi'nin her yerine yerleştirilmiş "gizli parçalar"dı.

Bunlar arasında kütüphanede mühürlenmiş şeytani ruh;

Sonsuz tekrarlarla kazanılan tohum;

Ve eşyaları çoğaltan Göl Tanrısı.

Bunlar aklıma gelenlerden bazılarıydı – Park Sihu'ya anlattıklarımdı, muhtemelen kendisi de biliyordu.

Bunun dışında, kampüsün içindeki zümrüt ormanındaki sallanan kayanın önünde meditasyon yapmak da etkisini iki katına çıkarabilir.

Ve kütüphanede saklı olan grimoire'lar vardı, bunları okumakla bir yetenek kazanmak mümkündü.

Bunların hepsinin ortak bir yanı vardı.

Hepsi Merkarva Akademisi'ne girdikten sonra bulunması gereken şeylerdi.

Diğer bir deyişle, Park Sihu akademiye girdikten sonra tam anlamıyla güçlenecekti.

❰Arhan'ın Kahramanlık Efsaneleri❱'ndeki giriş töreni, 'Kıtasal Kurtuluş Savaşı'nın yıldönümünden sonraki gün, 2 Mart'tı. Şu anda 27 Şubat'tı ve Park Sihu şu anda kesinlikle 『5. Sınıf』 seviyesinde olacaktı.

Neden bu kadar emin olduğumu sorabilirsiniz.

Çünkü onun ukala kişiliğini düşünürsek, giriş sınavında bir şekilde yeteneklerini sergilemiş olacaktı. Tarihin en iyi birinci sınıf öğrencisi olacaktı ya da rekor kırarak tarihe geçecekti.

Neden mi? Çünkü o kasvetli herif zekasını göstermek zorundaydı.

Ama giriş sınavında zar zor geçebildi, bu da şu anda benim seviyemde tamamen acemi olduğu anlamına geliyordu.

Okula girdikten hemen sonra ne kadar güçleneceğini hayal etmek zordu. Aslında, giriş sınavı gününde bile güçlenebilirdi.

Ama şu anda durum farklıydı. Şu anda ben sadece sıradan bir "5. sınıf" şövalyeydim, ama Park Sihu için de durum aynıydı.

Yeteneklerimiz katlanarak daha da uzaklaşacaktı, bu da demek oluyor ki...

"Bunu şimdi yapmalıyım."

Şu an, oyuncuyu öldürmek için tek şansımdı.

O zaman asıl soruna geri dönelim; Park Sihu neredeydi?

Hiçbir fikrim yoktu.

Ancak şu anda bu şehrin yakınlarında olmalıydı, çünkü Kılıç İmparatoru'nun torunu Alicia Arden'ı öldürüp kılıcını çalmak için plan yapıyordu.

Bu, vampir olayıyla birlikte akademiyi karıştıran ilk büyük olaylardan biriydi.

Kılıç İmparatoru Garrand'ın torunu, ölçülemeyecek kadar güçlü bir 『Eşsiz Sınıf』 şövalye olarak ünlü olan Alicia Arden, giriş törenine katılmamıştı.

Doğal olarak, şehir muhafızları onu aramak için seferber edildiğinde büyük bir kargaşa çıktı. Sadece 3 gün sonra cesedini buldular.

Ölümünün sebebi bir canavardı. Kaburgasına aldığı keskin bir bıçak darbesi, ölümünün en büyük nedeni gibi görünüyordu.

Cesedin durumuna göre, yaklaşık 5-7 gün önce öldüğü tahmin ediliyordu.

Cesedi 5 Mart'ta bulundu. Ölümünün tahmini tarihi 26-28 Şubat arası. Bu da demek oluyor ki...

"Bugün öldürülebilir!"

Aslında, çoktan öldürülmüş bile olabilir! Şimdi bunun zamanı değildi.

Hızla kıyafetlerimi değiştirip hanı terk ettim.

Alicia Arden'ın tahmini ölüm zamanı dünden yarına kadardı.

Ölümünün tahmini zamanını ve bulunduğu ormanı net olarak hatırlamamın nedeni, hikayenin ana olay örgüsünden sapmasının ne kadar garip olduğunu araştırmış olmamdı.

O zamanlar başka bir şey bulamamıştım ve ne kadar rahatsız edici olsa da bunu unutmak zorunda kalmıştım, ama şimdi tam olarak ne olduğunu biliyordum.

Alicia Arden'ı öldüren Park Sihu'ydu. Ve...

Bu da, Alicia Arden'ı kurtarmakla Park Sihu'yu öldürme fırsatının aynı anında gerçekleşeceği anlamına geliyordu.

Park Sihu, Alicia Arden'la nasıl karşılaşmıştı? Alicia Arden gibi kolayca 『2. Sınıf』'a ulaşabilecek güçlü bir karakter neden Park Sihu gibi bir 『5. Sınıf』'la ilişki kurmuştu?

"……Öğretici görev."

Oyunu oynayan oyunculara, başlangıçtaki savaş sistemini kavramaları için verilen ilk görev.

Park Sihu'nun kabul edilmeden önce Alicia ile ilişki kurmuş olabileceği tek zaman buydu.

Öğretici görevin yerini biliyordum. Oyunu birçok kez oynadığım için doğal olarak hatırlamaya başladığım bir yerdi.

"Öğreticiye girmem lazım."

Bu sefer istediğin gibi gitmeyecek.

Dipnotlar: 1*Cider = Cider (Kore'de Sprite), hızlı ve tatmin edici bir gelişmeyi temsil ederken, tatlı patatesler tatmin edici olmayan ve boğucu bir olay örgüsünü temsil eder. Kore'de tatlı patatesin boğuculuğunu hafifletmek için tatlı patatesle birlikte sprite içilmesinden gelir. 2 *Ciderpath = "Cider" gelişimine takıntılı bir web roman okuyucusu.

Yorumlar (2)

Yorum yapmak için giriş yapın

Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.

Profil Ayarları

K

Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF

Maksimum boyut: 2MB

Kullanıcı adı 3-30 karakter arasında olmalıdır.
E-posta adresi 3-70 karakter arasında olmalıdır.
Şifre en az 8 karakter olmalıdır.
Yorumlar yükleniyor...

Fotoğrafı Kırp

Kırpılacak Fotoğraf

Bölümler

Sorun Bildir

Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın: