[Çoğu oyunda, efendim, beceriler aktif ve pasif beceriler olarak ikiye ayrılır; aktif beceriler belirli durumlar gerektiren becerilerken, pasif beceriler daha genel kullanım amaçlı becerilerdir, örneğin güç, hız veya analitik yeteneklerin artırılması gibi].
"Evet, buna katılıyorum. {Kaderlerimden} istediğim şeylerden biri de modlara geçme yeteneğiydi. Bunu yeniden gözden geçirip yeteneklerin uygulanma şeklini değiştirmeliyim."
Şu anda, mevcut becerilerimde aktif olan tek yetenekler {Karşı Saldırı}, {Açığa Çıkarma}, {Çekme} {Kınlama}, {Bağlantı} ve {Güçlendirme} idi.
Diğer her şey pasif olarak kabul edilebilir, ancak bunların etkin olduğu zamanlar sınıfıma göre farklılık gösteriyordu.
Ben bu sorunu düşünürken, Aira devam etti.
[Oyunlarda mevcut olan bir diğer şey de beceri seviyelendirme, efendim. Becerilerin maliyeti ve etkileri seviyelerine göre değişir. Şu anda becerilerinizin çoğu seviye atlamıyor ve sürekli sınıf değiştirmek israf oluyor.]
Bu da katıldığım bir başka noktaydı. {Hırsız}, {Büyücü} ve {Savaşçı} becerilerini her kullandığımda 300 ruh ödüyorum. Ve çoğu zaman, tek bir beceri eksikliği nedeniyle sınıfımı değiştirip sınıfın maliyetini boşa harcıyordum.
Bu, {Hırsız} sınıfındaysam ve {Karşı Saldırı} için hasar depolamak istersem, sadece bunu yapmak için 600 ruh harcayacağım anlamına geliyordu. {Hırsız} sınıfından ayrılırken 300 ruh harcadım ve {Savaşçı} sınıfına geçmek için 300 ruh daha harcadım.
Hız ve duyuların kaybını saymazsak, savaş hala dayanıklılıktan çok çeviklik gerektiriyorsa, beceri setim mahvolurdu. Yeterince kez değiştirirsem, sadece değiştirerek tüm kârımı silip süpürebilirdim. Gerçekten bir değişiklik yapmanın zamanı gelmişti.
"Değişim tek sabit şeydir," diye mırıldandım.
Sonuçlarıma rağmen, becerilerimin yapabileceği şeylerin sınırına gelmiştim. Daha yükseğe çıkmak istiyorsam, uyum sağlamalıydım. {Kismets}'imin ortadan kaybolacağını bilmek beni biraz üzdü, ama böyle bir fedakarlık gerekliydi.
[Daha modern versiyonu "Hayatta tek sabit olan şey değişimdir." Efesli Herakleitos'un hayranı mısınız?]
"Hayır, kim olduğunu bilmiyorum, sadece bir yerden aldığım bir bilgelik parçasıydı."
[Anlıyorum. Efendim, düzeltilmesi gereken bir başka konu da mühimmat kullanımınız. Çok sayıda merminiz olmasına rağmen, bunların sadece bir kısmını kullanıyorsunuz.]
"Evet, ama bunu düzeltmeye çalışıyorum."
Bu, dövüş stilimle ilgili en büyük şikayetlerimden biriydi. Silahlarımı düzgün bir şekilde yeniden dolduramıyordum. Çok sayıda silahım olduğu için, genellikle bir silahın şarjöründeki mermileri kullanıp sonra silah değiştiriyordum.
Buna New York yeniden doldurma denir. Askerler bile birincil silahları tutukluk yaparsa veya mermileri biterse ikincil tabancalarına geçerler. Ama zamanınız varsa yeniden doldurmak yine de tercih edilebilir.
Karakterimin aceleci yapısı nedeniyle, birkaç saniye yeniden doldurmak için zamanım olsa bile, itiraf etmek istemediğim kadar çok silahı çöpe atıyorum.
Ve hem {Rewind} hem de {Reload} gerçekte ne kadar kullandığımı umursamadığından, mühimmatımın çoğu hala dururken bunlardan herhangi birini kullanmak suç sayılacak bir israf olur.
Daha açık bir şekilde ifade etmek gerekirse, cephaneliğimde 999 mermi kalmış olsa da, hiç mermi kalmamış olsa da, {Reload}'ı kullanmamın maliyeti aynı olurdu. Daha az hareketli savaşlarda, mümkün olduğunca çok mermi kullanmaya çalışırım, ama bu seferki çok fazlaydı.
"Pekala, çocuklar, hepsini duydunuz. Uzun zaman oldu, ama yardım edebilir misiniz?"
[Efendim? Kiminle konuşuyorsunuz?]
"{Kaderler}. Aslında {Kismet}'imin çoğunu yaratmalarını onlardan istedim. Onlar benim yeteneklerimden çok ortaklarım gibiler."
[Efendim, {Kader} henüz tam olarak anlaşılmamış bir kavramdır. Sağduyuyu aşan yetenekler sergileseler de, egoları yoktur ve benlik kavramları yoktur.]
"..."
Teknik olarak, {Kader} benimle hiç iletişim kurmadı. Ama sözlerime yanıt veriyorlar, bu da benim talimatlarımı izleyerek onları bilinçli varlıklar olarak yanlış yorumlamış olabileceğim anlamına geliyor.
Sonuçta, Aira bile bir insan kişiliğinin simülasyonudur.
"Eh, bu benim bir tuhaflığım olabilir Aira, sonuçta senin sadece bir dizi kod olduğunu bilsem de sana benzer şekilde davranıyorum."
[Hmm. Doğru. Özür dilerim, efendim. Önceden programlanmış yanıtlardan oluşan bir koleksiyondan yaratılmış sentetik bir kişilik olarak, bu açıdan onlara çok benziyorum. Gelecekte bu konu hakkında yorum yapmaktan kaçınacağım. ]
"Sorun değil, Aira. Başkalarının ne dediği umurumda değil, benim için sen Aira'sın, ne daha fazlası ne de daha azı."
Zaten Aira'ya bir dereceye kadar bağlanmıştım, Aira ile rastgele bir ölüm meleği arasında seçim yapmam gerekseydi, benim için bir seçim olmazdı. Aira gerçek bir insan olmasa bile, umurumda değildi.
[Sözleriniz için teşekkür ederim, efendim. Deathseeker AI'lar arasında en şanslı olan ben olabilirim.]
"Haha, o kadar da abartma. Birkaç gün içinde kazanılması imkansız bir savaşa gireceksin."
[Öyle olabilir, efendim. Ama başka kimse tarafından kullanılmayı reddedeceğimden eminim. Hizmet edeceğim tek Death Seeker siz olacaksınız. Bu Aira başka kimseye hesap vermeyecek.]
"Teşekkürler Aira."
AI'ma sadakatinden dolayı teşekkür ettikten sonra, önümdeki göreve odaklandım.
"Arkadaşlar, beni duydunuz. {Kismet}'imi yeniden düzenlemek istiyorum. Diğer tüm {Fates}'lerimi pasif hale getirerek başlayalım. Daha uzun süre dayandıkları sürece daha yüksek bir maliyet ödemek sorun değil. Ayrıca, sahip olduğum şeyleri seviye atlayarak yeni {Fates}'leri entegre etmek istiyorum."
İdeal senaryo, {Kismet}'imi sıkıştırarak boş slotlar elde etmek olurdu. Sonuçta, savaş sırasında yeni yetenekler yaratma becerisi en büyük varlıklarımdan biriydi.
Aynı nedenle, bir Phantom'a dönüşebilirdim ama henüz bunu yapmamıştım. Güçlü olmasına rağmen, {Rewind} son derece kısıtlayıcıydı. Neyse ki, kızlardan aldığım {Fates} bu kısıtlamaları telafi ediyordu.
Değişim korkutucuydu, ama şu anda başka seçeneğim yoktu.
Bölüm 155 : Tek Sabit [2/2]
Sorun Bildir
Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın:
comment Yorumlar