Bölüm 55 : Formless çok yönlüdür.

event 1 Eylül 2025
visibility 7 okuma
Sonraki 10 saat boyunca, reflekslerimi geliştirmek için tüm silahlarımla atış talimleri yapmaktan başka bir şey yapmadım. Silahların kırılmadan ne kadar strese dayanabileceğini ve vücudumun onlardan daha dayanıklı olup olmadığını görmek istedim. Neyse ki, {Reload} ve {Rewind} yeteneklerim olduğu için dayanıklılık ve cephane sorun olmadı. Şu ana kadar, gün boyunca hiçbir ateşleme mekanizması bozulmadı. Tek istisna, sabah değiştirdiğim M60'ın namlusuydu. Bunun dışında, dikkatimi gerektiren birçok sorun ortaya çıktı. İlk olarak, {kismet} sınıflarım vardı, {Fighter} sınıfı korkunç bir isabet oranına sahipti ama geri tepmeyi ustaca kontrol ediyordu. {Thief}, neredeyse sonar gibi bir algı ile hayal edilemeyecek hızlarda hareket etmemi sağladı, ancak çok kırılgandı. {Mage} için kinetik enerji toplamak için çeşitli silahlarla kendime defalarca ateş ettim. {Fighter}, {Regen} özelliğine sahip olduğu için doğal olarak hasarı en iyi emen sınıftı, bu yüzden uzuvlarımda delikler açılmasına rağmen engelsiz bir şekilde hareket edebildim. Hasar azaltma veya iyileştirme özelliği olmayan {Hırsız}, 1887 ile bacağıma aldığı yara nedeniyle beni neredeyse sakat bırakıyordu. {Withstand} yeteneğine sahip {Mage}, {Thief}'ten çok daha dayanıklıydı. Ve beklendiği gibi, {Counter} ile MP5SD bile 300 metreden uzak hedefleri vurabilirdi. MK II'den çıkan .22 LR, {Mage} yeteneğim varken .45 ACP kadar hasar veriyordu. Doğruluk açısından {Mage} en iyisiydi. {Thief} görüşümü artırmadı, ancak üstün duyularım sayesinde nişan almadan ateş etmemi sağladı. Geri tepme açısından {Fighter} ve {Mage} hemen hemen eşitti. Özetle, sınıflar kendilerinden bekleneni yaptı. Bir sonraki sorun, hangi yüklemede hangi silahı kullanacağımı belirlemekti. {Thief}, çift silah kullanmama izin verdi, bu yüzden Blade MAC-11'ler ve Punisher 1911'ler bunun için mükemmeldi. {Pack} ve {Carry}'ye sahip olduğum için, bu modda M60 bile kürdan kadar hafifti. P30L, Mk II ve 629, kalibre farkları nedeniyle pek uygun değildi. Vücudumun kaldırabileceği kalibreleri kullanabiliyordum. {Fighter}, M60, 1887 av tüfeği ve 629 revolver'ı taşımak için mükemmeldi. Bu sınıfı özellikle yakın dövüşte kullandığımda, isabetlilikteki kayıp kabul edilebilir düzeydeydi. Geç fark ettim ki, bu modda silahlarıma bile {Withstand} verilmişti, bu da gerektiğinde onları sopa olarak kullanmamı sağlıyordu. Dezavantajı ise {Fighter}'ın {Carry} özelliği olmamasıydı, bu yüzden bu sınıfı kullandığımda silahlar ağır geliyordu. Öte yandan {Mage}, her şeyle uyumluydu. Duruma bağlı olarak {Counter} özelliği sayesinde, enerji depolarını kullanarak uzaktaki bir hedefi vurmak, tüm bir alanı bastırmak veya üstün ateş gücüyle bir pozisyona saldırmak mümkündü. "Bir başka sorun da hareket halindeyken nasıl savaşılacağıdır," diye düşündüm. Silahları yana doğru ateşlediğimde neredeyse hepsinin tutukluk yaptığını fark ettim. Yerçekiminin eğik olması nedeniyle mermi kovanları alıcıya sıkışıyordu. Bu da, ateş ederken silahları çılgınca sallayamayacağım anlamına geliyordu. M60'ın sorunu daha da kötüydü, çünkü ateş ederken hareket etmeye çalıştığımda şarjör kemeri ikiye ayrılıyordu. "Yazık oluyor ama. {Taşıma} ve {Paketleme} bana çok fazla hareket kabiliyeti sağlıyor, ancak belirli silahları kullanırken yerinde kalmam gerekiyor gibi görünüyor. Hmm... Tezgâhtan bu çubukları aldığım için mutluyum." Kendine saygısı olan hiçbir atış poligonu tesislerinde yiyecek bulundurmaz. Özgürlük sağlamak doğal olarak insanı acıktırır. Yarım düzine Snickers çikolatası aldım ve {Eat} komutunu kullandım. Mantıklı olsun ya da olmasın, tek bir ısırık canımı geri getirdi. Geçen on saat boyunca vücudum yemek yemeden sınırlarına kadar zorlandı. Sadece iki çubuğu bitirebildim ama bu kadar az yiyecekle yeniden enerji toplamak uzun vadede kesinlikle başımı ağrıtacaktı. {Eat} dayanıklılığı geri kazandırdı, ancak besin maddesi veya şifa sağlamadı. Bu yüzden dikkatli olmam gerekiyordu. Güneş yaklaşık 2 saat önce batmıştı. Yeteneklerimi ve zayıflıklarımın oldukça iyi bir fikrine sahiptim, ama yine de tatmin olamıyordum. Sorunları nasıl izole edip çözebileceğimi merak ediyordum. Örneğin. M60 çok fazla hasar veriyordu ama ağır, gürültülü ve isabet oranı düşüktü. Sınıfları kullanarak bunları düzeltmeye çalışmak zordu çünkü her birinin güçlü yanlarının karşılığında dezavantajları da vardı. "Hey {Carry}, seni elimde tutmadığımda da etkilerini nasıl uygulayabilirim? Senin açıklamanıza göre, seni sadece elimdeki şeylere uygulayabilmem için bir sınır olmamalı, değil mi? Şimdi düşündüm de {Withstand} da aynı. Seni kıyafetlere veya zırhlara koyamaz mıyım?" Kendime eşlik etmek için, {kaderlerimle} konuşmaya başladım, çünkü onların beni bir şekilde anlayabileceğini biliyordum. İşimde sıkıntı yaşadığımda, genellikle yüksek sesle konuşmaya başlardım, böylece inandığım şeylerin ne kadarının mantıklı olduğunu görebilirdim. {Kaderleri} silahlarıma uygulayabilirsem, bu uygulamalar çok değerli olurdu. Ağırlıklarını azaltmak için {Taşıma}, nişangahlarına veya dürbünlerine {Nişan Alma}, geri tepmeyi azaltmak için {Dayanma} ve onları sessiz hale getirmek için {Sönümleme}. Sadece bu dört özellik, ateşli silahları airsoft silahlarına benzer hale getirecekti. Bu mümkün olsaydı, bu silahlar artık sınıfları kullanarak güçlendirilmeye ihtiyaç duymazdı. "Hiçbiriniz cevap vermiyorsunuz, ha? O zaman test edelim. {Çek} 1887. M60 zaten çok fazla ilgi gördü ve sen kardeşlerin arasında en sert geri tepmeye sahipsin. {Dayan}, {Nişan Al}, {Sustur}, {Taşı}." Winchester 1887 av tüfeğine {kaderlerimi} uyguladım. Ya saçma ya da kurşun kullanarak 20 büyük saçma ya da başparmağım kadar büyük bir mermi ateşleyebilirdim. Bilginiz olsun, standart bir 9 mm'lik merminin boyutu sadece küçük parmağınızın tırnağı kadardır. Güç açısından 1887 mermileri sadece bir zombinin kafasını delmekle kalmaz, onu tamamen patlatır. Bu ikonik silahı zombilere doğrultma düşüncesi beni heyecanlandırdı. Formless {fates}, {fates} kabul edildiğine dair hiçbir işaret vermedi, ruh sayım düştükçe, kabul edildiğini umdum. Normalde kimse bir eşyaya ruhlarını riske atmazdı. Yani {Dayanıklılık}, {Nişan Alma}, {Sönümleme} ve {Taşıma} toplam 450 ruha veya 9.000 dolara mal oluyordu. Yepyeni bir 1887'nin sadece 3.000 dolar olduğunu düşünürsek, bu benim fikrimin ne kadar çılgınca olduğunu herkese gösterir. Ama gece yaklaşmıştı ve hala 700'den fazla ruhum vardı, neden olmasın? "Tamam, karar anı. {Reveal}." ___ Adı: Winchester 1887 Seviye aksiyon av tüfeği Durum: Mükemmel Kalibre: 10 Gauge Mühimmat Kapasitesi: 6 | Yedek Mühimmat: 24 {Kader} Güçlendirmeler: {Dayanıklılık} 23 H | {Nişan Alma} 23 H | {Taşıma} 23 H | {Sönümleme} 23 H ___ Av tüfeğimin durumunu görünce yüksek sesle sevinç çığlığı atmadan edemedim. Ertesi gün av tüfeği {kader} güçlendirmeleriyle savaşacaktı. "Lanet olsun, Formless çok yönlü! Neyse, bunu düşünmenin bir faydası yok. Güçlendirilmiş bir silahtan Otomatik'i kullanırsam ne olur acaba? {Çek} Cephanelik. {Otomatik}." Teorimi test etmek için tüm ekipmanımı çıkardım ve {Otomatik} modumu yeniledim. Sonra 1887'deki zaman sınırlarını not aldım ve MAC-11'lerle bazı hedefleri vurmaya devam ettim. "Hmm, babamdan özür dilemeliyim, bu tuhaf görünümlü kompansatörler harika çalışıyor." Çoğu silah ateşlendiğinde, barut patlamasından kaynaklanan gazlar namludan aşağı doğru ilerler. Bu, silahların ucunun veya namluların kuvvet nedeniyle yukarı kalkmasına neden olur. Kompensatörler, gazları daha hızlı dağıtmak veya yönünü değiştirmek için silahın namlusuna takılan cihazlardı. İlki namlu freni, ikincisi ise flaş gizleyici olarak biliniyordu. 1911, AR15, P30L ve MAC-11 modellerinin hepsinde namlu frenleri vardı. Bu sayede, bu silahların isabet oranı normal silahlardan daha yüksekti. Ancak garip olan şey, MAC-11'lere nadiren kompansatör takılmasıydı. Yüksek hıza sahiptiler ancak tabanca mühimmatı kullanıyorlardı, bu nedenle geri tepme, dipçik ve dikey tutma yeri ile kontrol edilebilirdi. Ancak Blade, MAC-11'lerini tabanca gibi kullandığı için, kompansatörlerin iyi bir fikir olacağını düşünmüş olabilir. MAC-11'leri döndürerek veya kör ateş ederek {Thief}'i en üst düzeye çıkarmaya çalıştım. Onları süpürerek ateş etmenin her zaman sıkışmaya neden olduğunu fark ettim. Ancak belirli bir hedefe ters çevirerek yarı otomatik ateş etmekte bu sorun yaşanmıyordu. Silah düz olduğu sürece mermiler sorun yaratmıyordu. Böylece sağ MAC-11'imi sol ve ön taraf için kullanabiliyordum. Sol MAC-11'im ise arkam ve sağ tarafım için kullanılıyordu. Kolumu geriye doğru hareket ettirmek, kollarımın birbirine dolanmasını da önlüyordu. 1911'ler bile bu düzenekle iyi çalışıyordu. Bu şekilde, etrafım sarılsa bile, birçok yönden kendimi savunabilirdim. Yeni savaşma yöntemleri buldukça, silahları arka arkaya ateşledim. Her şeyi tükettikten sonra, birkaç el bombası attım ve bunların yeniden doldurulduğunda veya geri sarıldığında yeniden yaratıldığını gördüm. 1887'yi çektiğimde, {kader} güçlendirmelerinin zamanlayıcısı 20 saate gelmişti, bu da 4 saatin geçtiğini gösteriyordu. Testimi tamamlamak için tahminimin doğru olup olmadığını görmem gerekiyordu. Başlangıçta, zamanlayıcıların çoğu şey gibi benim alt uzayımda hareket etmeyeceğini düşünmüştüm. Meğer {fates} sağduyuyu bozuyormuş, zamanın durduğu bir yerde bile {fate} süreleri geri saymaya devam ediyordu. "{Çek} Cephanelik, {Kaydet}, {Geri Sar}." Yerinde geri sardım ve tüm şarjörlerin yeniden doldurulduğunu gördüm. Hızla 1887'yi çıkardım ve {Reveal} kullandım. __________________________________ Adı: Winchester 1887 Lever action shotgun Durum: Mükemmel Kalibre: 10 Gauge Mühimmat Kapasitesi: 6 | Yedek Mühimmat: 24 {Kader} Güçlendirmeler: {Dayanıklılık} 23 H | {Nişan Alma} 23 H | {Taşıma} 23 H | {Sönümleme} 23 H __________________________________ "EVET! Aferin Rewind!" Elimdeki 1200 mermiyi gün boyunca hiç durmadan ateşledim. Dört kez geri sararak yeniden doldurduğumda toplam mermi sayım yaklaşık 6000 mermi oldu. Yine de 1200 mermiyle yorgun argın eve döndüm. Yavaş yavaş kendimi "sınırsız" kelimesiyle özdeşleştirmeye başladım ve yarın gece Hellsgate de öyle olacak.

comment Yorumlar

Bölümler

Sorun Bildir

Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın: