Savunma, savaşın önemli bir parçasıydı. İster komutan olarak ister birey olarak. Gençliğimde oynadığım bir RTS oyununda, AI'nın beni çok agresif olduğum için azarladığını hatırlıyorum. Beni sarhoş olduğum için azarlayan karakter, bunu daha da aşağılayıcı hale getiriyordu.
"Gerçekten üssünü savunmasız bırakmayacaksın, değil mi?"
Oyun mesajını çok net hatırlıyorum. Meğer görev sırasında AI sürekli sana saldırıyormuş. Oyuncuların zahmetten kurtulması veya kaydetme telaşından kurtulması için o mesajı koymuşlar.
Ancak üssünüzün olmadığı oyunlarda bile, genellikle aşırı agresif oynardım. Eğer bir takım RPG'siyse, sırf mecbur olduğum için tank alırdım. Eğer bir FPS'yse, nadiren yavaş ve zırhlı yapıları seçerdim. Her zaman işe yarayan tek bir planım vardı. SALDIR!
Ama bu sadece oyunlarda geçerliydi. Aslında, oyunlarda saldırıya bağımlı olmamın nedeni, gerçek hayatta bunu nadiren yapmamdı. Sonuçta, oyunlardan farklı olarak, durumumu "yeniden yapmak" için nadiren fırsatım oluyordu. Herkes hayatını yeniden yapabilseydi, kimse başarısız olmayı seçer miydi?
Bence soul oyunlarının bu kadar popüler olmasının nedeni buydu. Mekanikleri öğrenmek inanılmaz derecede sinir bozucuydu. Kimsenin sarhoş bir sincap gibi yuvarlanmaktan hoşlandığını sanmıyorum. Ama zor yolu seçerek oyuncular daha iyi hale geliyordu.
Bu fenomen hakkında sürekli konuşan bir tanıdığım vardı. Ona göre, Souls oyununda zafer kazanan kimse artık acemi değildi. Herhangi bir Dark Souls oyuncusuna normal bir aksiyon RPG oynamasını isteyin, çoğu ortalamanın üzerinde bir beceri seviyesi gösterecektir.
Temel olarak, Souls oyununda kazanmak için gereken beceri ortalamanın çok üzerinde olduğu için, aynı oyuncular diğer her şeyi çok kolay bulurlar. Ben bunu anlayamadım çünkü hiçbirini bitiremedim. Yani, ben rahatlamak için oyun oynayanlar grubuna dahildim. Hayat zaten beni mahvediyordu, neden beni daha da mahvedecek bir oyun alayım ki?
Buna karşılık, en çok sevdiğim oyunlar sıra tabanlı RPG'ler ve RTS oyunlarıydı. Bu oyunlar, bir açıdan soul oyunlarından farklıydı. Bu tür oyunlar, tek bir bireyin önemini azaltır ve komutanın gücünü vurgular.
Cloud, sıra tabanlı RPG'lerin en ikonik karakteri olsa da, insanlar onun renkli ekibini de hatırlıyordu. Ben kendim çok uzun süre Tifa'ya hayrandım. Porno geçmişim ne kadar hayran olduğumu gösterir. Ama benim demek istediğim, bireysel güç önemli bir faktör olsa da, koordinasyon ve takım çalışması da aynı derecede önemliydi.
Ve strateji oyunlarında en sevdiğim arketipler gibi davranma şansım olduğunu biliyorum. Savaşa bağımlı adrenalin bağımlısı. Serbest kalabileceğimi düşünmek bile kanımı kaynatıyordu. Tabii ki, duygularımı doğrudan hissedenlerin bu konuda kendi görüşleri vardı.
"Sevgilim... bir kez daha, kan dökme arzun endişe verici..."
"Sevgilim, kavga etme eğilimin bazen akıl sağlığından şüphe etmeme neden oluyor. Umarım korumam için yeterli ödemeyi yapmaya hazırsındır."
"Bazen mi? Possum her zaman böyledir! Çılgın Possum, Sheila senin arkanı kolluyor!"
"HEHEHE! Sevgilim çok havalı! Kendini bırak majesteleri. Hiçbir şey için endişelenmene gerek yok!"
"Siz kaltaklar onu şımartmayı bırakın! Honey zaten bir aptal. Ama neyse, onun {Kindred}'i olarak, sonuçlarıyla ilgilenmek de benim sorumluluğum sanırım."
'Kocam, istediğini yap, onun sana zarar vermesine izin vermeyeceğim.'
"Anata, seni korumamın karşılığında, bir randevu istiyorum!"
Bazıları sakinleşmemi istedi. Bazıları çıldırmamı teşvik etti. Bazıları ise dehşetini ifade etmek yerine, durumdan faydalanabileceklerini düşündü. Ama o anda hepsinin aynı fikirde olduğunu biliyorum.
Böyle anlarda onları çok seviyordum. Testosteronum stratosfere fırlamış olmalıydı. Hayatım için savaşma düşüncesi dudaklarımı gülümsemeye zorladı.
Tabii ki kan da beynime hücum etti, o kadar ki tünel görüşü yaşamaya başladım.
"Hepiniz hazır olsanız iyi olur. Bu orospu çocuğunu öldürdükten sonra, yediinizin içine de birer bebek koyacağım."
"...' x7.
Onların sessizliği üzerine, ileri atıldım.
"[Analiz]! [Envanter] AA-12! {Blink}!"
Altuzaya atladım ve Alfa'ya yaklaştım.
___
Adı: Lizardkin Raptor (Canavar)
Sıra: Şampiyon (tahmini B sırası civarında)
Ruh: 250.000 (tahmini)
Gözlemlenen Yetenekler: {Scythe Rush} (geçici isim), {Anti-Fate Scythe}, {Adaptive Agility} (geçici isim), {Burrow Strike} (geçici isim).
Arka plan bilgisi: Yok
___
Çoğu oyundan farklı olarak, benim [Analiz]im bilmediğim hiçbir bilgiyi göstermedi. Çoğu hedef için, yapay zekam gördüğüm ekranlara bilgi sağlıyor gibi görünüyordu. Bu, Graveyard ve yapay zekam hiçbir şey bilmiyorsa, önümdeki ekranı göreceğim anlamına geliyordu.
Andromalius için gördüğümden bile daha yararsızdı. Mevcut durum ekranında, gerçek zamanlı olarak güncellenmesi dışında somut bir değer yoktu, her şey tahminlere dayanıyordu. Hayal kırıklığına uğrayarak altuzaydan ayrıldım ve Alfa'nın sağ tarafına birkaç metre uzaklıkta ortaya çıktım.
Canavar, kertenkele ırkını et parçaları gibi dilimlerken, en ufak hareketlerle mermileri atlatıyordu. Ben de sürüngenleri kalkan olarak kullanarak ona saldırdım. Ancak, birdenbire bir çift gözün bana baktığını hissettim ve içimi bir soğukluk kapladı.
Tepki veremeden, solumda üçlü bir Blood Odachi belirdi. Güçlü bir darbe onları vurdu ve iki kılıç parçalandı. Bir enerji dalgası beni geçti. Sonra her yönden gelen birkaç gürültü duydum.
Omurgamdan bir titreme geçti. {Sonar} benim on fitlik mesafemdeki her şeyin aniden kaybolduğunu algıladı. Bu, Aki'nin bıçak kanatlarının beni ölümden kurtardığı anlamına geliyordu.
Korku ve heyecan beynimi çılgına çevirdi. Bacaklarımı yere vurarak ileri koştum.
"BU HARİKAYDI, LANET OLASI PİSLİK!"
Bağırırken, AA-12 tam otomatik av tüfeğimi kaldırdım ve tetiği çektim. Av tüfeği fişeklerinin sesi çok yüksekti. Onları kusmuk gibi ateşleyen AA-12'ler, el tipi şimşekler gibiydi. Tekrarlanan yıkıcı patlamalar duyuldu.
Muhtemelen benim yaklaşacağımı beklemiyordu, Alfa atlamaya çalıştı. Ama yapamadı! İkimiz de bacağına baktık ve onun yere yapıştığını gördük. Aynı anda mermilerim vücuduna çarpmaya başladı. Sonra yüzünü korudu ve çömeldi.
Bu hareket muhtemelen Pazartesi ve Salı'yı ikiye bölen {Scythe Rush} idi. Çok yakındım! Aklım onun yeteneğini kullanmak üzere olduğunu fark etti, ama bir şey yapmaya zamanım yoktu!
Koşmaya ve silahlarımı ateşlemeye devam ettim, silahımı yüzüne doğrultmak niyetindeydim. Bu noktada endişelenmek aptalcaydı. Kızların bir yol bulacağına güveniyordum. Beni hayal kırıklığına uğratmayacaklarından emindim.
Alfa hareket etmeye başladığı anda, önümde aniden bir {Portal} açıldı!
Hızımı durduramadığım için, çaresizce içeri girdim. Alt uzayda, bulunduğum yerden çok uzak olmayan bir çıkış gördüm. Kızlarımın bir mucize gerçekleştirdiğine sevinerek, oraya doğru koştum!
Portaldan çıktığımda, artık yerde olmadığımı fark ettim.
Rüzgârın uğultusu kulaklarımda çınlıyordu. 30 metre yükseklikteydim. Yere doğru bakıyordum. My Virtual Library Empire'da deneyim hikâyeleri
Şaşkınlıkla aşağıya baktım ve dev yumurta kabukları gibi görünen şeylerin önünde Alfa'yı gördüm. Bağlantılarım, {Kindred}'imin onların arkasında olduğunu söyledi. Daha doğrusu Jo ve Liv.
"Bu işe yaramıyor. Exa, benim mermilerimin ona etki ettiğinden emin miyiz?"
[Evet, Lady Bella ve Jas, ruhla yüklü herhangi bir nesnenin zarar vermediğini tespit ettiler. Öte yandan, keskin olmayan travma işe yarıyor, ancak çok az.]
"Peki ya o yumurta kabukları?
[Onlar Alfa ejderhanın cesedinin parçalarından yapılmış geçici kalkanlar. Lady Jo, {Shelter} ile sarılmış kertenkele ırkının Alfa'nın saldırısından, sarılmayanlara göre daha hızlı öldüğünü gözlemledi. Lady Lilly, tırpanın neden ve sonucu tersine çevirdiğine inanıyor.]
'Bu ne anlama geliyor?'
[Kalkanınız Alfa Raptor'un saldırısına dayanacak kadar güçlü ise, {Fates} kullanmak aslında savunmanızı düşürür. Bu nedenle, Leydi Jas'ın mühimmat önerisine benzer şekilde, Sirenler saldırıları eski bedeninden yapılan kalkanlarla engellemeyi amaçlıyorlar.]
Bölüm 606 : ÖLME ZAMANI [1/2]
Sorun Bildir
Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın:
comment Yorumlar