Bölüm 1180: Yazarın Son Sözü

event 9 Kasım 2025
visibility 42 okuma
person_add Ekleyen: JanDark

Bu sonsözü yazmak için belgeyi açtığımda, sayısız düşünce zihnime akın etti. Nereden başlayacağımı bile bilmiyordum. Bir süre bekledikten sonra, en çok

söylemek istediğimi anladım: Bir daha asla devam kitabı yazmayacağım!

Bunun başka bir şeyle ilgisi yok, sadece yazmanın zorluğu o kadar büyüktü ki, zihinsel sınırlarımı neredeyse aşıyordu.

İlk zorluk, zaten geniş ve iyi tanımlanmış olan dünya kurgusuyla ilgiliydi. Gerilim yaratmak veya sırları ortaya çıkarmak için fazla alan yoktu, ayrıca olay örgüsünün gerilimini artıracak önemli bir kanca da yoktu. Lord of Mysteries'de, düşük seviyeli Beyonders'ların kontrolünün kaybedilmesiyle ilgili ilk bölümler heyecan verici ve ilgi çekiciydi. Ancak Circle of Inevitability'de, olay örgüsü Dış Tanrılar, büyük krizler veya geçmiş dönemlerden tarihi olaylar içermedikçe, okuyucuları heyecanlandırmak zordu. Küçük sorunlar, yalnızca daha büyük olayların bir parçası olarak tasvir edilebilirdi, ancak kaç tane büyük olay olabilirdi, özellikle de kahramanın dahil olabileceği türden?

Kitaba başlamadan önce bu sorunu öngörmüştüm. Planladığım çözümler, Dördüncü Çağ Tudor Hanedanlığı'nın gizemlerini çözmek, Dış Tanrılar'ın sızmasını ortaya çıkarmak ve bağımsız olayları daha büyük bir anlatıya dahil etmekti. Ayrıca Lumian'ın olaylara katılmasını ve olayları birbirine bağlamasını sağlamak için "düzenlemeler" ve "tesadüfler" kullanmaya çalıştım. Ancak sürekli manipülasyon, tatmin edici anların kaybolmasına ve hikayeye dalma hissinin zayıflamasına neden oldu.

İkinci zorluk, halihazırda kurulmuş olan dünya ve gruplardı. Ana oyuncular ve motivasyonlar belliydi, bu yüzden bir olay planlamak için katlanarak artan sayıda katılımcıyı dikkate almak gerekiyordu. Lord of Mysteries 2. Cilt'te, Büyük Sis olayına esas olarak kraliyet ailesi, Aurora Tarikatı, İblis Tarikatı ve üç büyük kilise dahil olmuştu. Kiliseler bir bütün olarak ele alınabilirdi, ben de bunlardan birini seçtim.

Ancak Circle of Inevitability'nin 3. cildinde, Hostel olayı yedi veya sekiz Dış Tanrı örgütünün katılımıyla gerçekleşti. Pixies, General Philip ve Nightstalkers'a odaklanmak bile üç fraksiyonla uğraşmak anlamına geliyordu. Üstelik Eternal Blazing Sun Kilisesi de katılmak zorundaydı, God of Steam and Machinery Kilisesi'nin kendi sorunları vardı ve Knowledge Moor da olaya dahil olmuştu. Hepsi bu kadar da değil. Conqueror'ın Beyonder özelliği de işin içine girince, Medici, Sauron ve Einhorn aileleri de gerekli hale geldi. Aynı şekilde Iron and Blood Cross Order da. Tarot Club da işin içine girecekti. Mirror People bu fırsatı kaçırmazdı. Bütün bunlar önceki ölçeğin iki veya üç katıydı. Hepsi önceden ipucu verilmesi ve uygun tanıtımlar gerektiriyordu, bu da yazma zorluğunu büyük ölçüde artırıyordu.

En korkutucu kısmı neydi? Lord of Mysteries'de bu sorunlar sadece 6. cildin ikinci yarısında ortaya çıktı. Circle of Inevitability'de ise 3. ciltte başladı. Her önemli olay, Lord of Mysteries'in son iki cildini yazmak gibi hissettiriyordu; sürekli her şeyi dengelemeye çalışıyordum. Neredeyse saçımı yolacaktım. Neyse ki genlerim sayesinde saçlarım kalın, yoksa kel kalmaktan endişelenirdim.

Üçüncü zorluk, Lord of Mysteries'den bu kadar çok karakteri taşımak, önemli olaylarda yirmiden fazla karakterin görünmesi ve parlaması gerektiği anlamına geliyordu. Ancak herhangi bir olayda spot ışığı sınırlıdır. Herkes kendi anını ister, ama herkesi memnun etmek imkansızdır. Birçok okuyucu, Lumian'ın çok az öne çıkan anı olduğu için eleştirdi. Ben de bunu istemedim... ama ilk zorluk, hikayeyi üst düzey karakterlerin dahil olduğu önemli olaylara yönlendirdi. Doğal olarak, spot ışığı onlara kaydı. Bu yüzden, 3. cildin sonunda en akılda kalan karakterler Medici ve Eternal Blazing Sun oldu. 5. cildin sonunda ise Amon, Roselle ve Adam oldu.

Sadece mantıklı olması için birçok harika anı feda ettiğimi ve başkahramanın spot ışığında daha az zaman geçirdiğini söyleyebilirim. Yani, daha önce söylediğime geri dönersek: Bir daha asla devam romanı yazmayacağım!

Bir keresinde bu sorunu birkaç yazar arkadaşımla tartışmıştım: Aynı sahnede ve olayda kaç karakter etkili bir şekilde tasvir edilebilir? Çoğu kişi yaklaşık dört karakter olduğu konusunda hemfikirdi. Ben de aynı fikirdeyim. Özel koşullar altında altı karakter en fazla sınırdır. Bunun ötesinde, bazı karakterler kaçınılmaz olarak marjinalleşir. Bu yüzden, Lord of Mysteries'de Tarot Kulübü toplantıları her seferinde sadece iki veya üç üyeye odaklanıyordu.

Ancak Circle of Inevitability, başından itibaren çok sayıda karakteri miras aldı. Yeni karakterler tanıtmak ve yine de önemli gruplara yer vermek zorundaydım.

Belki daha yetenekli bir yazar bir sahne ve olayda daha fazla karakteri idare edebilir, ama ben öyle değilim, en azından şu anda.

1. ve 2. ciltler, daha sınırlı ortamlarda ve daha az eski karakterle geçiyordu, bu yüzden yönetilebilirdi. Ama sonra işler gittikçe daha da korkutucu hale geldi...

Bazen seçimler yapmak gerekiyordu.

Bu yüzden, Tarot Kulübü'nün çoğu üyesinin ilk beş ciltte fazla görünmemesinden dolayı çok üzgünüm. Öncelikle, o zamanki Lumian'a kıyasla seviyeleri çok yüksekti ve ona uygun yüksek seviyeli, özel olaylar çok azdı. Eğer küçük rollerde gelişigüzel yer alsalardı, bu daha da garip gelebilir. Ancak bunu bir topluluk kadrosu olarak ele alırsam, önemli olaylar sınırlıydı ve ya ana hikayenin bir parçası olmalı ya da çok erken ortaya çıkmamalıydı. Sonuç olarak, ele alınması gerekenlerin çoğu, yeterli anlatı gerilimi yaratamayan küçük günlük krizlerdi. İkincisi, mantıksal açıdan, birçok olayın öne çıkan kısımlarının onlara verilmesi uygun değildi. Ortaya çıktıklarında bile, etkileri sınırlıydı — tıpkı eleştirilere neden olan Vortex olayında olduğu gibi.

Bu, devam filmlerinin doğasında var olan bir sorun ve aynı zamanda benim sınırlı yazma yeteneğimden kaynaklanıyor. Daha iyisini yapamadığım için gerçekten üzgünüm.

Bazı okuyucular, kahramanın başından beri Tarot Kulübü ile etkileşime girmemesi gerektiğini söyledi. Ancak Tarot Kulübü bu tür olayları fark etmemiş ve özel kaderleri olan insanlara dikkat etmemiş olsaydı, diğerleri Tarot Kulübü'nün bunu gözden kaçırdığı için işe yaramaz olduğunu söyleyerek şikayet ederdi.

.

Ayrıca, kapasitemin ötesinde çok fazla karakteri idare etmek de bir sorundu. Bir diğer sorun ise, Lord of Mysteries'den sonra birçok karakterin hayranları ve eleştirenleri olmasıydı. Hangi karaktere odaklansam da, onları çok az gösterirsem şikayetler başlardı, çok fazla gösterirsem de kayırmacılıkla suçlanırdım. Onlara öne çıkan anlar vermek eleştirilere ve titiz davranışlara yol açarken, bu tür anların olmaması da diğerlerini memnun etmiyordu. Mantıklı bir bakış açısıyla yazmak için elimden geleni yapabildim.

Örneğin, sonundaki Adam'ın ölümü. Bazı okuyucular, bunun etkisinin eksik olduğunu ve çok ani olduğunu şikayet ettiler. Ama Adam daha önce zaten birçok önemli an yaşamıştı. Sonunda, mantıklı bir bakış açısıyla, Adam'ın ilk saldırı dalgasını dayanabilmesi ve korunan bölgelerin teleport edilmesine izin verirken, Primordial Hunger'a direnmesi zaten oldukça etkileyiciydi.

Diğerleri ise Klein'ın bir ay boyunca Sefirah Kalesi'nde kaldıktan sonra Adam'ın iyileşmesine neden yardım etmediğini sorguladı. Ama bir düşünün: Adam'ın Yüce Tanrı ile savaşmasına yardım etmek, Klein'ın Uyanışını Yüce İlkel Tanrı'ya ifşa edecek ve bu da Ahlak Düşkünlüğü Ana Tanrıçası'nı ve ardından tüm Dış Tanrıları alarma geçirecekti. Böyle bir şeyden sonra nasıl gizlice hazırlık yapabilirlerdi ki?

?

Daha da önemlisi, Klein yardım edemezdi. Adam, gerçek çatışma ve birleşme başlamadan önce Klein'ın rüyalarına müdahale edebilirdi. Bu sefer, savaş ve birleşme, Ahlaksızlık Ana Tanrıçası'nın ilk dalgasını karşılamak için hemen başladı. Dürüst olmak gerekirse, ilk kitaptaki tüm karakterler arasında, Adam Circle of Inevitability'de en fazla gelişme gösteren karakterdi. Klein esas olarak geçmişteki rollerini sürdürdü ve potansiyel değişiklikleri keşfetti, ancak ben şahsen Adam'ın karmaşıklığını tam olarak yansıtabildiğimi düşünüyorum - soğuk, hesapçı bir tanrı, insanlığı seven, hem eleştirenleri hem de hayranları olan bir tanrı.

Bazı okuyucuların Adam'ı sevdiğini anlıyorum ve hatta bundan memnunum - bu, onu yazmayı başardığımı gösteriyor. Ancak Lumian'dan nefret eden ve Adam'ı sevmeyen veya ona kızgın olanlara tek sunabileceğim şey bir şiir satırı: "Mantis gibi boşuna savaşmaktansa sessizce açlıktan ölmek daha iyidir." Umarım onlara asla

zorunlu fedakarlıklarla karşılaşmazlar.

Birçoğu Adam'ın ölümünün ihtişamdan yoksun olduğunu savundu ve bunun neden mantıksız olduğuna dair tezler yazdı, ama ben onların mantığını anlayamadım. Circle of Inevitability'nin yazım süreci boyunca, birçok benzer eleştiriye maruz kaldım: bazı karakterlerin gelişiminden duyulan memnuniyetsizlik, önceki olay örgüsüyle ilgili uzun açıklamalara yol açtı. Ama daha derinlemesine incelendiğinde, bunların hepsi döngüsel mantığa indirgeniyordu. Tek seçeneğim bunları görmezden gelmekti. Bazı eleştiriler içten bir ilgiden kaynaklanırken, diğerleri tamamen kötü niyetliydi.

Örneğin, Circle of Inevitability'nin kurtuluş hikayesi sırasında, insanlar kahramanın dünyayı yok ederken, antagonistin dünyayı kurtardığı konusunda şakalar yaptı. Herkes bunun sadece bir şaka olduğunu bildiği için sorun yoktu. Ancak bazıları, ana karakter üçlüsünün böyle bir plan yaptığını, ancak her şeyi mahvettiklerini ve bu yüzden kötü adamın dünyayı kurtarışını aptalca izlemek zorunda kaldıklarını iddia etti.

"Circle of Inevitability'yi savaş alanının o tarafına kim getirdi?" diye sorarsanız

Cevap, "Sormayın" olurdu.

Eğer "Klein'ın Kaderin Işığı olarak yeteneği ve Genie'nin ipucu, Kaçınılmazlık Çemberi'ni oraya götürmedi mi?" diye eklemek isterseniz

Kaçınılmazlık Çemberi'ni oraya götüren, Klein'ın Kaderin Işığı yeteneği ve Genie'nin ipucu değil miydi?"

Cevap, "Söyleme" olacaktır.

Temel olarak, titiz davranışlara uygun olmayan her şey reddedilir. Zekalarını düşürmek, aptal gibi davranmak zorundadırlar, ancak o zaman başkalarını kendilerini zeki sanmaları için ikna etmek amacıyla çarpık yorumlarını paylaşabilirler.

Benzer şekilde, "Asil insanlık dünyayı yok eder, aşağılık tanrısallık onu kurtarır" diye bir deyim de vardır. Dünyanın yok oluşu ve kurtuluşunun ardındaki gerçeği tartışmadan bile, "O zaman neden asil insanlık, dünyanın yok olmasına kadar zorlandı?" diye sorulabilir.

"

Başka bir örnek ise, Franca'nın sokak kadınlarını kurtarması hakkında yazdığım yazıdır. Trier'in çok fazla kısıtlaması olduğunu ve fırsat ve imkan doğduğunda yeni bir toplum kurmayı hedefleyeceğini belirterek, önceden anlatı zırhı eklemiştim. Yine de, bir grup ahlaki saflık yanlısı bunu eleştirdi. Genelde bu tür yorumlara aldırış etmem, ama bazıları bunu yazar gruplarına da taşıdı ve "Neden bir fabrika kurup sokak kadınlarını orada çalıştırmıyorsun? Ne sahte bir iyilik bu" gibi şeyler söyledi. Elbette, pazar bölgesindeki sokak kadınları bir fabrikada çalışmaya gönderilse ve çeteler bu işten men edilse, dünya

barış içinde olurdu, değil mi?

Ama gerçekte talep azalmaz, yasa bu işi engelleyemez ve pazar bölgesinde olmazsa başka bir bölgeye taşınır. Sokak kadınlarının sayısı önemli ölçüde azalırsa, diğer bölgelerden gelen çeteler iyi insanları fuhuşa zorlar, insan kaçakçılığı ve zorlama yaparlar. Öyleyse, bu sistemden zarar görenler insan olarak kabul edilmeyecek mi? Eski sistemi yıkmadan ve Kilise ile hükümete meydan okumadan bu sorun tamamen çözülemez, sadece kademeli reformlar yapılabilir

yapılabilir.

Bu tür yanlış yorumlar ve önceki bağlamın göz ardı edilmesi çok fazla. Bunun için gerçekten endişelenip hızımı yavaşlatmalı mıyım? Bu gerekli mi? Ben her zaman bunu görmezden geldim. İnsanlar yazar gruplarında bu çarpıtmaları sürekli paylaşmasalardı, bunun ne kadar çarpıtıldığını bilemezdim. Birisi bu özetlere inanıp sonra metnin tamamını okursa, bunun tamamen farklı bir hikaye olduğunu anlar.

Bu yüzden özür dilemeliyim. Bir keresinde "Okuyucular hikayeyi anlamazsa, bu yazarın hatasıdır" demiştim. Yanılmışım. Çok kibirli konuştum. Ben ne bilge ne de tanrıyım. Herkesin anlamasını sağlayamam. Bazı olay örgüleri okuyucuların kişisel okuma alışkanlıkları nedeniyle yanlış anlaşılır, bazıları ise okuyucuların dikkatsizce okudukları ve derinlemesine düşünmek istemedikleri için, bazıları ise atladıkları için, bazıları ise kasıtlı olarak yanlış anladıkları için. Bunların hepsini çözemem. Önceden çok kibirliydim. Tepkiyi hak ettim.

Bunu burada bırakacağım. Özetlemek gerekirse, Circle of Inevitability başından beri çok fazla kısıtlamaya maruz kaldı. Yazma zorluğu o kadar fazlaydı ki, ara sıra kontrolü geri kazanabilsem de çoğu zaman kontrolü kaybettim. Zihinsel olarak yorucu, günlük bir mücadeleydi. Bu yüzden de 7. ve 8. ciltlerden bazı yan hikayeleri çıkardım, artık onları idare edemiyordum. Daha fazla genişletmek, tüm hikayenin çökmesine neden olabilirdi.

Genel olarak, kendi değerlendirmeme göre Circle of Inevitability'nin hem iyi yazılmış kısımları hem de

eksik kısımları da var. Örneğin, 6. cildin sonu, Batı Kıtası hakkında çok erken fazla bilgi vermeden, Celestial Worthy ile olan çatışmanın doruk noktasını nasıl oluşturacağımı hala düşünmeme neden oluyor. Şu anki çözümüm, Arrodes ve aynadaki Orijinal Yaratıcı konusunu son doruk noktası için saklamak ve okuyucuların hikayenin biteceğini bekledikleri anda sürprizler sunmak.

Kısacası, bir daha asla devam romanı yazmayacağım. Bu çok zor.

Bazı karakterlerin sonları açıkça yazılmamış, ancak ima edilmiştir. Bunları ayrıntılı olarak açıklamak

ayrıntılı olarak açıklamak, çok fazla konuyu birbirine karıştırarak son bölümlerin tonunu bozacak veya felaketlerin asla gerçekten bitmediği, tekrar tekrar geldiği, hayatın ölümüne kadar felaketlerin üstesinden gelmekten ibaret olduğu hissini zedeleyecekti.

Örneğin, Farbauti'nin sonu: Abyss Uniqueness ve buna karşılık gelen Sequence 1 Beyonder özelliklerinin alınmadığını kasıtlı olarak belirttim. Eğer ayrıntılı olarak açıklasaydım, Şeytanların bunu nasıl ele aldığını açıklamam gerekirdi, bu da karmaşık olurdu. Çözüm? Lumian'ın gezegenine yerleştirin, yeni bir Abyss yaratın ve bu yolu seçip suç işleyen Beyonders'ların orta-düşük Sequence'lara ulaştıktan sonra o gezegene "yükselmelerine" izin verin - kendilerini öldürmek ve

.

Başka bir örnek de Medici'nin Sequence 1 Beyonder özellikleridir. Eski bir Melek Kralı olarak, onun ruhani izi çabuk yok olmazdı. Medici, Cheek ve Tudor'un aksine son rüya şehrinde görünmediğine göre, Lumian, Aurore ve Jenna'nın durumu stabilize olduktan sonra bu özelliklerin geri döndüğü anlaşılıyor.

Lumian ve diğerlerinin durumunu açıklamak için, Kaçınılmazlık Çemberi'nin sağladığı denge sayesinde nasıl birleşmeye başladıklarını ve kötü niyetli ejderhayla nasıl yüzleştiklerini detaylı olarak anlatmam gerekirdi. Bu yüzden kötü niyetli ejderha rüyada görünmedi. Lumian, Aurore ve Jenna tek bir varlık haline gelmişti; ilki erkeksi yönü, son ikisi ise kadınsı yönü temsil ediyordu.

İki Sıra 1 Beyonder özelliğinin çıkarılmasının dengeyi bozup bozmayacağına gelince, Apocalypse Beyonder özelliğinin Demoness'ini aynı anda kaldırmak bu sorunu çözer. Ancak bunun için Lumian, Aurore ve Jenna'nın tamamen stabil hale gelip direnmeye ve

kötü niyetli ejderhayla birleşmeye başlamaları gerekiyordu. Ayrıca, Beyonder özellikleri ve Beyonder özelliklerinin etkileri sıfırlanmayacaktı.

Adam'ın sonuyla ilgili başka bir ipucu: Amon'un arabasındaki güneş süsü ve Lumian'ın son

sözü. Savaş sırasında, sadece Leodero ve Herabergen'in bilincinin birleştiğini, diğerlerinden bahsedilmediğini gibi belirli ayrıntıları vurguladım.

Her neyse, her şeyi kapsamak imkansız. Her karakterin sonuna değinmek sıkıcı bir kontrol listesi haline gelir. Biraz belirsizlik bırakmak, sadece yeni hayatlara başladıklarını bilmek yeterlidir.

Başlangıçta, dünyayı daha iyi yansıtmak için daha trajik bir son ve daha büyük fedakarlıklar istedim, ancak bunun Lord of Mysteries evreninin sonu olduğunu düşünerek, sonunu yumuşattım. Herkes bir gün ölecek olsa da, en azından şimdilik, bu mutlu bir son. Savaş

simülasyonu ve mantıksal akıl yürütmeyle bu sonuç elde edilebilirdi, bu yüzden trajediye zorlamaya gerek yoktu.

Bu yüzden son savaş bu şekilde gelişti. Bu kadar az kaynak ve insan gücüyle, kesin bir zafer elde etmek ve sorunları kalıcı olarak çözmek imkansızdı. Aşırı hazırlık, seferberlik ve kuvvetlerin bölünmesi yoluyla düşmanı geri çekilmeye ve geçici bir ateşkes kabul etmeye zorlamak zaten inanılmaz derecede zordu.

Örneğin, Ana Tanrıça sıfırlanmamış olsaydı, savaşa katılmasa ve sadece yaralı Dış Tanrıları iyileştirse veya onların mühürlenmesini veya sürülmesini engellese bile, durum çökmüş olurdu. Ya da Klein, Amanises ve Lumian'ın Çürümenin Hükümdarı ile yüzleşmesi için o savaş alanına Kaçınılmazlık Çemberi'ni yerleştirmiş olmasaydı

Amanises ve Lumian'ın Çürüme Hükümdarı ile yüzleşmelerini sağlamamış olsaydı, durum daha iyi ya da daha kötü sonuçlanabilirdi, Çürüme Hükümdarı'nın sembolizmini göz önünde bulundurursak. Her halükarda, Göksel Üstat ve arkadaşlarına hızlı bir şekilde yardım etme kararı alındı - en kısa sürede en etkili çözüm

.

Tüm bunları göz önünde bulundurursak, "geçici" bir ateşkes, son cildin başlığına ve dünyanın

tonuna daha uygun. Hayal kırıklığı yaratıcı görünebilir, ancak kesin bir zafer veya daha ağır

fazla fedakarlıklardan daha kabul edilebilir.

Birçoğu sembolik savaşları çok soyut bulup sevmeyebilir, ama bence bu, geçmiş savaşları tekrarlamaktan daha taze ve daha

ilginç buldu. Ayrıca son savaşın genel akışını daha net ve takip etmesi daha kolay hale getirdi. Ben bunu kabul edilebilir bir seçim olarak görüyorum.

Özetle, birçok okuyucunun Lumian'ı sevmemesi anlaşılabilir. Anlıyorum. Ama bunun ana nedeni karakterin sığ olması değil. Bir nedeni, yüksek seviyeli olaylara katılmak ve hızla seviye atlamak zorunda kalarak oyuna dalma hissinin eksik olması, oyunculuğun keyifli yönlerinin çoğunun atlanması. Avcı yolu, Kahin yolu kadar eğlenceli değil.

İkincisi, devam romanının kahramanı olarak Lumian doğal olarak incelendi ve sevilmemişti. Bu, benim kişisel olarak Return of the Condor Heroes ve ana karakteri Yang Guo'yu hiç sevmememe benzer. Neden benim derinden bağlandığım karakterler senin için bir kontrast unsuru olarak kullanılsın ki?

Asi küçük serseri, Yang Guo'ya anında ve ömür boyu aşık mı oluyor? Saçma. En üst düzey dövüş sanatlarını zahmetsizce mi öğreniyor? Bu bir şaka. Bu düşüncelerim nedeniyle Return of the Condor Heroes'u sadece iki kez okudum, Louis Cha'nın romanları arasında en az okuduğum roman bu. Yang Guo'ya daha sonra ısınmaya başladım, çünkü Louis Koo inanılmaz derecede yakışıklıydı ve Carman Lee gerçekten muhteşemdi.

Yang Guo'ya ısınmaya başladım.

Aslında, Lumian'ın kişiliğini ve psikolojisini derinlemesine betimlemek için en çok çaba harcadığım bölüm 2'ydi. Ne yazık ki, çok az okuyucu bu zihinsel duruma empati kurabildi. Tabii ki, bu da yazdıklarımın yeterince iyi olmadığını ve birçok kusuru olduğunu gösteriyor. Bu arada, 1. ciltteki Aurore'nin neden bu kadar alay ve nefret çektiğini analiz edebilirim.

Ben de dahil olmak üzere çoğu insan, ani yakınlık ve bağlanmaya doğal olarak direnir. Bu,

burnunuzu karıştırmak tatmin edici gelirken, başkasının bunu yapması garip ve rahatsız edici gelir. Konu kurgusu ve gizli hikayeler nedeniyle, Lumian en başından itibaren kız kardeşine derin bir ilgi ve güven göstermesi gerekiyordu, bu da okuyucuları yavaş yavaş

dirençli ve itici hissettirdi.

Normalde, onların günlük yaşamları hakkında daha fazla yazmalı, Aurore'un iyi

niteliklerini vurgulamalı ya da onun geçmişteki eylemlerini ve krizlerde nasıl yardım ettiğini daha fazla anlatmalıydım. Bu, okuyucuların duygusal olarak bağ kurmasına yardımcı olurdu. Ancak 1. Cilt'in yapısı göz önüne alındığında, bu mümkün değildi. Bunu yapamadım.

Bu benim hatamdı. Hikayenin geliştirilmesi ve kurgulanması sırasında bu sorunu gözden kaçırdım ve

içsel bir kusur bıraktım.

Daha sonra, bahsettiğim gibi, çok sayıda karakter ve olay örgüsüyle boğulmuş durumdaydım ve

konuları daha fazla genişletmeden zar zor bir araya getirebildim. Üzgünüm, yeteneğim henüz o kadar gelişmiş değil. Diğer sorunları ve çıkarımları önceki cilt özetlerinde zaten tartıştım, bu yüzden burada tekrar etmeyeceğim. Serinin tamamlanmasının ardından en çok memnun olduğum iki şey şunlar: Birincisi, dünya kurgusu ve ayarlamalar çelişki olmadan tam olarak geliştirildi ve tarihsel gizemlerin çözülmesi makul bir şekilde gerçekleştirildi. İkincisi, son derece karmaşık ve kaotikti, ancak yine de serinin tonuna uyuyordu ve ilginçti. İkincisi, Adam, Cheek, Medici, Eternal Blazing Sun, Mother Goddess of Depravity gibi detaylandırmak istediğim üst düzey karakterler başarıyla geliştirildi.

Medici'den bahsetmişken, aslında onun ve Lumian arasındaki zeka ve cesaret savaşını yazmak istemiştim.

Ancak, hazırlıkları tamamlayıp hikayenin ortasına geldiğimde, Medici'nin Lumian'a karşı erken bir hamle yapamayacağını fark ettim. O, Rosago değil sonuçta. Erken ortaya çıkmadan ve özel ayna dünyası ile Cheek/Tudor sorunları ortaya çıkmadan başka seçenek yoktu. Yani, böyle olması gerekiyordu.

Daha önce, editörün "Kaçınılmazlık Çemberi" başlığını seçmesinin, önemli bir olay örgüsünü çözmeme yardımcı olduğunu belirtmiştim: Amon'un kıyamet sırasındaki rolü.

Lord of Mysteries'de kehaneti yazarken, Amon'un yıldızlara doğru yola çıkacağını, tesadüfi bir karşılaşma yaşayacağını, değişmiş olarak geri döneceğini ve kıyamet öncesinde ve sırasında önemli bir rol oynayacağını düşünmüştüm. Ancak bu tesadüfi karşılaşmanın ne olacağını veya onun tam olarak ne gibi bir rol oynayacağını detaylandırmamıştım.

rolünü tam olarak belirlememiştim.

Devam romanını planlamaya başladığımda, takıldım. Amon, bir Sıra 2 olarak kıyamete nasıl etki edebilirdi? En azından bir Sıra o olması gerekiyordu. Amon sadece Dış Tanrılardan çalabilirdi, ama Dünya'da henüz bir Büyük Eskiler bile yoktu - ne çalabilirdi ki? Sonra, editör High- Dimensional Overseer (Yüksek Boyutlu Gözetmen) dahil birkaç uygun başlıktan Circle of Inevitability'yi seçti. Yolun Sıra başlıklarına baktım: "Geçmişin Günahkarı", "Şimdiki Zamanın Acısı" ve "Geleceğin Kurtuluş Meleği"... Her şey yerine oturdu!

Söylenenler gerçekleşmelidir!

Daha önce, Kaçınılmazlık yolunu tasarlarken, Cheek, Tudor ve aynalı Orijinal Yaratıcı sorunlarını çözmenin anahtarı olacağına karar vermiştim. Böylesine şok edici bir düzenlemeyi tanıttıktan sonra, bunu öylece bırakamazdım. Editörün bu başlığı seçmesi, hikayenin akışını daha

.

Bir yolun Sıra başlıklarını oluşturmak genellikle evrenin işleyişinin temel sembolizmini düşünmekle başlar, ardından Büyük Eskiler'in isimlerini tasarlamak, daha fazla temel

sembolleri genişletmek ve ardından bunları Sıra isimlerine ayırmakla başlar.

Tabii ki, her zaman böyle olmaz. Bazen iyi bir şey bulamadığımda

sembolizm, süreci tersine çevirirdim - Sıra isimleriyle başlayıp yukarı doğru ilerleyerek, yavaş yavaş boşluğu kapatırdım.

Kalan Dış Tanrı yollarının Sıra isimlerini WeChat kamu hesabımda kademeli olarak açıklayacağım. Kaçınılmazlık Çemberi bittiğine göre, bir sonraki aşama doğal olarak yaklaşan savaş ve Büyük Eskiler'in durumlarıyla ilgili sorunlar olacaktır - tekrar tekrar, sonuna kadar. Gizemlerin Efendisi dünyasının tonu budur. Devam etmek sadece tekrar olur. Bu yüzden başından beri bunun Lord of Mysteries evrenindeki son kitap olacağını söyledim. Burada bitiyor.

Batı Kıtası hakkında bir şey yazarsam, bu uzun bir yan hikaye olur. Bu yüzden Batı Kıtası, Circle of Inevitability'de çok fazla yer almadı.

Hikaye zaten planlandı, ama şu anda onu yazmak için gereken enerji ve motivasyonum yok. Hikaye, şu anki Göksel Üstad'ı merkeze alacak ve onun isyan ve direnişten nihayetinde sorumluluk ve acıyı üstlenmeyi seçmesine kadar olan gelişimini anlatacak, Batı Kıtası'ndaki nesillerin yaptığı fedakarlıkları ortaya çıkaracak. Ama ana hikaye yazıldıktan sonra,

sonun zaten belli olduğu anlaşılacak. O, Bilgi Şeytanları haline geliyor ve onun gelişimini geriye doğru yazmak ilham verici gelmiyor.

Belki gelecekte, canım isterse. Yazmamaya karar versem bile, Batı Kıtası'nın

ve Batı Kıtası'nın ayarlarını yayınlamak için zaman bulacağım. Diğer yan hikayelere gelince, kesinlikle

yakın zamanda yazacak enerjim yok. Uygun bir ara vermem gerekiyor.

Bir sonraki kitabım, gelecek yıl Çin Yeni Yılı'ndan sonra duyurulacak. Hem zihinsel hem de fiziksel olarak düşünmek

ve zihinsel ve fiziksel olarak yeniden enerji toplamam için zamana ihtiyacım var.

Şu anda bir sonraki proje için net bir fikrim veya heyecan verici bir konseptim yok. Aklımda sadece dağınık sahneler var ve bunlar xianxia, ilerici fantezi, wuxia, kentsel süper güçler ve hatta Cumhuriyet dönemi jianghu'ya uyabilir. Yavaş yavaş ilham arayacağım.

Bir zamanlar, wuxia veya xianxia ortamında Doğu ve Batı medeniyetlerinin çatışmasını anlatan bir hikaye yazmak istiyordum. Kahraman, İpek Yolu boyunca seyahat edecek, Batı Bölgeleri, Transoksiana, İran, Osmanlı İmparatorluğu ve Kuzey İtalya'dan geçerek sonunda Paris'e ulaşacaktı. Tabii ki, bunların hepsi gerçek ülkelerden esinlenerek kurgulanmış hayali ülkeler olacaktı. Yol boyunca, kahramanın yetiştirme felsefesi çeşitli felsefi fikirler ve dövüş sanatları sistemleriyle sürekli çatışacak ve etkileşime girecek, başkalarını aydınlatırken kendi bakış açısını genişletecek ve sonunda büyük bir aydınlanmaya ulaşacaktı.

Bu fikir, başka bir dünyada gösteriş yapan bir taichi ustası tropesinden gelişti, ancak sağlam bir mantıkla felsefelerin çatışması ve sistematik gelişime yükseldi.

Yazma zorluğu çok yüksek olduğu için sonunda vazgeçtim. Bu, çok sayıda medeniyet ve felsefeyi içeren gevşek, seyahatname tarzı

çok fazla medeniyet ve felsefeyi içeren gevşek, seyahatname tarzı bir yapı. Mevcut bilgim yeterli değil ve yüzeysel ortamlar ve çatışmalar yaratmak istemiyorum. Beş veya on

yıl hazırlık yapsam bile, yine de çok zor olabilir.

Son olarak, anlayışınız ve desteğiniz için hepinize teşekkür ederim. Bir sonraki kitapta

sonraki kitapta görüşmek üzere.

2026'da görüşmek üzere~

Yorumlar (2)

Yorum yapmak için giriş yapın

Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.

Profil Ayarları

K

Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF

Maksimum boyut: 2MB

Kullanıcı adı 3-30 karakter arasında olmalıdır.
E-posta adresi 3-70 karakter arasında olmalıdır.
Şifre en az 8 karakter olmalıdır.
Yorumlar yükleniyor...

Fotoğrafı Kırp

Kırpılacak Fotoğraf

Bölümler

Sorun Bildir

Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın: