Perili Ev simgesine sahip uygulama, birçok popüler yönetim mobil oyununa benziyordu; ancak otel, akvaryum veya evcil hayvan dükkanı yönetmek yerine, perili bir evi yönetmek içindi.
Chen Ge ekrana bakakaldı ve aklında tek bir soru vardı. Neden ailemin bıraktığı telefonda bu tuhaf uygulama vardı?
Uygulamanın arayüzüne baktı ve üzerindeki tüm bilgiler, günlük ziyaretçi sayısı ve mevcut senaryolar gibi gerçek Perili Ev'in koşullarıyla eşleşiyordu. Bu, Chen Ge'ye garip bir his verdi, sanki oyunda yönetilen Perili Ev, gerçek hayatta yönettiği Perili Ev'den hiçbir farkı yokmuş gibi.
İkisi de şanssızdı ve kapanma tehlikesiyle karşı karşıyaydı; aralarında çok fazla benzerlik vardı.
"Bu oyun benim Hayaletli Evimi temel alarak mı yapılmış olabilir? O zaman bu, oyunda değişiklik olursa, gerçek hayatta da aynı değişikliklerin olacağı anlamına mı geliyor?" diye mırıldandı Chen Ge.
Chen Ge okumaya devam etti; Perili Evin mevcut senaryosu, Yaşayan Ölülerin Gecesi, acımasızca eleştirilmişti. Daha önce gazetelere çıkan Minghun senaryosu bile sadece 0,5 yıldızlık bir puan almıştı.
"Minghun sadece 0,5 yıldız aldıysa, kilidi açılabilir senaryoların ne kadar korkutucu olduğunu düşünmek bile beni ürpertiyor." Seçeneklere tıklamaya çalıştı ve tıkladığında, senaryoların kilidini açabilmesi için belirli sayıda günlük görevi tamamlaması gerektiğini belirten bir pencere ekranda belirdi.
"Görünüşe göre günlük görevler bunun anahtarı; sadece günlük görevleri tamamlayarak hayaletli senaryoların kilidini açabileceğim. Daha fazla senaryonun kilidini açarak daha fazla müşteri çekebileceğim ve sonuç olarak Hayaletli Evi genişletebileceğim." Chen Ge, mobil oyunların hevesli bir oyuncusuydu, bu yüzden oyunun kurallarını çabucak kavradı: günlük görevlerin tamamlanma oranı Hayaletli Evin gelişimini etkileyecekti.
Günlük Görevler'e tıkladıktan sonra üç seçenek ortaya çıktı:
Kolay Görev: İyi bir Perili Evin tasarımında üç ana unsur vardır: Hikaye, Senaryo ve Ruh Hali. Hikayesi olmayan bir Perili Ev, ruhu olmayan bir Perili Evdir. Lütfen "Yaşayan Ölülerin Gecesi" ve "Minghun" adlı iki senaryonun arka plan hikayesini tamamlayın.
Normal Görev: Gece yarısından önce Perili Ev'in içindeki tüm mankenleri düzeltin.
Kabus Görevi: Dünyada hayaletlerin varlığına hala tam olarak inanmadığınızı biliyorum; öyleyse, küçük bir oyuna ne dersiniz? Gözlerinizi açtığınızda gerçek ortaya çıkacak.
Günlük Görevler her gün gece yarısı yenilenir. Kullanıcılar her gün sadece bir göreve başvurabilir ve ödül görevin zorluk derecesine göre belirlenir.
(Dikkat! Görev ne kadar zor olursa, o kadar tehlikeli olur, bu yüzden lütfen dikkatli seçin!
Görev ayrıntılarını inceledikten sonra Chen Ge şaşkınlıkla nefesini tuttu. "Oyundaki görevler gerçek hayatta tamamlanmak zorunda mı? Bu, oyunun gerçek hayatı etkileyebileceğinin mükemmel bir kanıtı değil mi?"
Bu spekülasyonu test etmek için bir görev seçmeye karar verdi. Ödül zorluk derecesine göre verildiği ve her gün sadece bir tane seçebileceği için, en büyük ödülü almak için en zor görevi seçmek zorundaydı. Ancak, görevlerin sonuna eklenen uyarı Chen Ge'yi endişelendirdi.
"Seçim yapmak zor. Kabus Görevi'nin açıklaması çok belirsiz; sadece bir tuzaktan bahsediyor. Normal Görev ile başlasam nasıl olur? Tüm aksesuarları tamir etmek zor olacak ama imkansız değil."
Chen Ge, kararını verdikten sonra harekete geçen bir adamdı. Alet çantasını ve açılmamış sahte kan dolu bir kovayı aldı ve Perili Ev'in etrafındaki tüm mankenleri incelemeye başladı.
Gece çökmüştü. Elektrik tasarrufu yapmak için Chen Ge koridorlardaki ışıkları bile açık bırakmadı. Koltuk altına bir el feneri sıkıştırarak, Chen Ge büyük Perili Ev'de dolaşarak, dikkatini gerektiren tüm mankenleri tamir etti.
Bunu gören herhangi bir yabancı, muhtemelen çok korkarak doğrudan polisi arayacaktı.
"Bu kadar çok mankenin bakıma ihtiyaç duyacağını gerçekten beklemiyordum; daha önce tembellik etmemeliydim!"
Saat 23:45'te Chen Ge, telefonuna görev tamamlama uyarısı aldı. "Normal Görevi tamamladınız. Detaylara dikkat etmek, mükemmel bir korku atmosferi yaratmaya katkıda bulunacaktır. Tebrikler, görev ödülünü kazandınız: Arka Plan Müziği, Kara Cuma."
"Bir dakika, Black Friday yabancı ülkelerde yasaklanmış bir şarkı değil miydi? Söylentilere göre, dinleyenlerde intihar eğilimi uyandırma gibi esrarengiz bir özelliği var ve orijinal notaları uzun zaman önce kaybolmuş." Chen Ge, eşya deposunda bir CD'nin resmini keşfetti. "Bu ne tür bir görev ödülü, sakın bana bunun bir tür şaka olduğunu söyleme?"
CD resmine tıkladı ve daha önce hiç duymadığı bir melodi kulağının yanında çalmaya başladı. Melodi karanlık, melankoli ve yalnızlığı anlatıyordu. Chen Ge, etrafındaki dünyanın yok olduğunu hissetti ve kendini sonu görünmeyen uzun bir koridorda buldu.
Şarkı bittiğinde, Chen Ge'nin sırtı soğuk terlerle kaplanmıştı. Şarkıyı tekrar dinlemeyi seçmediği için minnettardı, aksi takdirde müziğin etkisinden kendi başına kurtulabileceğini hiç sanmıyordu.
"Siktir, bu gerçek! Bu orijinal parça olmalı!" Oyun görevini tamamladıktan sonra, gerçekten gerçek hayatta kullanabileceği bir ödül kazandı. Bu, Chen Ge'ye bir umut ışığı verdi. Müziği durdurdu ve dikkatlice kaydetti. Her şeyi hallettikten sonra, Chen Ge dinlenmek için dinlenme odasına geri döndü.
Yatağa uzanmış, yorgun olmasına rağmen hiç uykusu gelmiyordu. Sonuçta, o gün yaşadığı şeyler sindirmek için biraz zamana ihtiyaç duyuyordu.
Farkında olmadan, gece yarısı geçti ve Chen Ge hala tavana boş boş bakıyordu.
"Hiç uyuyamıyorum!" Sıkıntıdan patlayan adam siyah telefonu çıkardı. "Gece yarısı geçti, yani yeni Günlük Görevler olmalı, değil mi?"
Uygulamayı açtı ve beklediği gibi Günlük Görevler ekranında bazı değişiklikler vardı.
Kolay Görev: Ziyaretçilere korkutucu bir deneyim sunmak istiyorsanız, önce Hayaletli Ev'deki deneyimlerinin ritmine ve temposuna dikkat etmelisiniz. Korkutmayı çok erken başlatmak, ziyaretçilerin ilgisini kaybetmesine neden olabilir, bu yüzden Hayaletli Ev'e bazı ses dedektörleri veya güvenlik kameraları kurarak ziyaretçilerin ilerleyişini takip etmenizi öneririm.
Normal Görev: Tek el alkış yapamaz; iyi bir Perili Ev'in iyi bir ekip tarafından işletilmesi gerekir. Yolculuğunuzda size yardımcı olacak daha fazla yetenekli kişiyi işe alın.
Kabus Görevi: Dünyada hayaletlerin varlığından hala tam olarak emin olmadığınızı biliyorum; bu durumda, küçük bir oyuna ne dersiniz? Gözlerinizi açtığınızda gerçek ortaya çıkacak.
Günlük Görevler her gün gece yarısı yenilenir. Kullanıcılar her gün yalnızca bir göreve başvurabilir ve ödül görevin zorluk derecesine göre belirlenir.
(Dikkat! Görev ne kadar zor olursa, o kadar tehlikeli olur, bu yüzden lütfen dikkatli seçin!
Üç yeni Günlük Görev, Chen Ge'nin planına bazı engeller çıkardı.
Kolay görev, Perili Ev'e yeni gözetleme cihazları kurmaktı; bu, parayla yapılabilirdi, ama sorun şuydu... Chen Ge'nin bütçesi şu anda sınırlıydı.
Normal görev de Chen Ge için o kadar kolay değildi. Onunla birlikte zorlu günler geçirmiş iki kıdemli çalışanı istifa etmişti. Şu anda bir işe alım ilanı verse bile, eğitimi tamamlamak günler sürerdi. Yeni çalışan Perili Ev'de yardımcı olmaya başlayana kadar, orası muhtemelen çoktan kapanmış olacaktı.
Kolay görev ve normal görev imkansız olduğundan, Chen Ge'nin gözü son Günlük Görev'e takıldı.
"Görev ne kadar zor olursa, ödül de o kadar iyi olur, bu Kabus Görevini denemeli miyim?"

Yorumlar (2)
Yorum yapmak için giriş yapın
Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.
Yorum Yap
Bildirimler
Henüz bildiriminiz yok
Profil Ayarları
Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF
Maksimum boyut: 2MB
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!