"Pick me up" adında bir oyun var.
Bu oyun, iki yıl önce Mobius Co. LTD. tarafından piyasaya sürülen bir mobil oyun ve “Hyper Roguelike Summon RPG” alt başlığını taşıyor.
Bugün, Pick me up'ın 2. yıl dönümünü ve 100 milyon indirmeyi aşmasını kutluyoruz. Bu muhteşem olayı anmak için bana özel bir makale yazma görevi verildi. Lütfen ilgilenin.
Pick me up, dünya çapında 100 milyon kullanıcıya sahip popüler bir oyun, ancak ➤ NоvеⅠight ➤ (Kaynakta daha fazlasını okuyun) oyunu bilmeyenler için oyunu bir kez daha tanıtayım.
Pick me up ilk kez App Store'da göründüğünde, birçok kişi şüpheciydi.
Bu da sıradan, genel bir oyun değil mi?
Ancak Pick me up, ağızdan ağıza yayılan popülaritesiyle giderek popülerlik kazandı ve artık sadece Kore'de değil, tüm dünyada sevilen ulusal bir mobil oyun haline geldi.
Pick me up'ın küresel mobil oyun pazarında zirveye yükselmesinin ardındaki neden ne olabilir? Oyunun çekici özelliklerine bir göz atalım.
İlk olarak, Mobius Summon Sistemi.
Bu, yaklaşık beş yıllık bir geliştirme sürecinden geçen önemli bir sistemdir. Sistemin özü, binlerce deseni rastgele karıştırarak sonsuz sayıda kahraman yaratmaktır.
Diğer bir deyişle, Pick me up'ta yüzlerce, binlerce, hatta on binlerce kez çekiliş yapsanız bile, aynı kahramanı tekrar alma şansı neredeyse sıfırdır. Bu, mantığa aykırıdır, ancak Pick me up bu mantığı yıkarak kendini ortaya koymaktadır.
Ancak, daha çığır açan sistemler beklediği için bu devrim niteliğindeki sistem sadece küçük bir değişiklikti.
İkincisi, Kuantum Yapay Zeka.
Birkaç yıl önce, dünyaca ünlü bir Go oyuncusu ile yapay zeka arasındaki karşılaşma hakkında büyük bir heyecan vardı. Sonunda zafer yapay zekaya gitti.
Bir gazeteci olarak, böyle tarihi bir sahneyi hayal etmiştim. Çok da uzak olmayan bir gelecekte, filmlerde gördüğümüz son derece gelişmiş yapay zeka ortaya çıkacaktı.
İronik bir şekilde, bu yapay zeka devrimi bir oyun şirketinde başladı.
Sırrı, on milyonlarca Pickmes (Pick me up'ın kısaltması) bağımlısının yetiştirilmesinde yatıyor. Geliştirici Mobius, on yıllar sonra gerçekleşeceği düşünülen son derece gelişmiş yapay zekayı, basit bir mobil oyuna uyguladı.
Pick me up'taki kahramanlar duygular hisseder ve düşünür. Her kahraman bir sahneye çıktığında, durum aynı olsa bile yüzlerce farklı tepki gösterir. Kahramanlar taleplerde bulunur, kendilerini ifade eder, bazen emirleri reddeder, bazen de itaat eder.
Oyunun özü olan savaşlara gelince, daha da şaşırtıcı sonuçlar ortaya çıkıyor. Efendinin bireysel emirleri olmadan, kahramanlar kendi başlarına etkili buldukları taktikleri benimsiyor ve her savaşta çeşitli taktikler ve dizilişler kullanıyor.
Dahası, aynı eğitimi almış olsalar bile kahramanların büyüme değerleri farklıdır ve aynı seviye ve derecede olsalar bile savaşların süreci ve sonuçları farklılık gösterir.
Bu nedenle, diğer oyunlarda olduğu gibi ortak bir kahraman sınıfı tablosu veya önceden belirlenmiş bir eğitim yöntemi yoktur. Pick me up'ın binlerce ve milyarlarca kahramanı, her birinin diğerini geçebilmesini sağlar.
Bu, Pick me up'ın "şeytanın oyunu" olarak adlandırılmasının en büyük nedeni oldu.
Oyun çok gerçekçi. Oyundaki kahramanlar sadece verilerin ürünü olsalar da, son derece gerçekçidirler.
Mobius, şu ana kadar ayrıntılı algoritmayı açıklamadı.
Birkaç hafta önce, dev bir Çinli şirket milyarlarca sermayeyle geliştirme şirketini satın almaya çalıştı, ancak bu girişim başarısızlıkla sonuçlandı. Şirketi ele geçirme veya algoritmayı hackleme girişimleri de sık sık oldu, ancak hiçbiri başarılı olamadı.
Üçüncüsü, Roguelike kısmı.
"Ah, yapacak bir şey yok."
"İçerik yetersiz görünüyor."
Yukarıdaki iki cümle, herhangi bir oyundaki hardcore kullanıcıların hayal kırıklığını ifade eden iç çekişlerdir. Ayrıca, çoğu oyunun geliştirme hızının içerik tüketim hızına yetişemediğini de yansıtmaktadır.
Mobius'un temsilcilerinden biri bir röportajda şöyle dedi:
“Tek bir oyuna on milyonlarca won harcayıp bütün gün oynayan o geeklerden mi bahsediyorsunuz? Oyunu bitirebileceğinizi mi sanıyorsunuz? Oyunu bitirmeye cesaretiniz var mı?”
Bu röportaj ilk yayınlandığında birçok kullanıcı alaycı bir tavır sergiledi. Ancak bugüne kadar tek bir kullanıcı bile Pick me up’ın ana zindanının sonuna ulaşamadı.
Milyonlardan bahsetmeye gerek yok, Pick me up'a milyarlarca veya on milyarlarca para harcayan ve günde 18 saatten fazla zaman ayıran kullanıcılar var.
Pick me up, hardcore kuralını benimsedi.
İlk kez açıklandığında, kullanıcılar biraz şaşkınlık gösterdi. Hardcore, bir kahraman öldüğünde iz bırakmadan ortadan kaybolduğu anlamına geliyordu.
Milyonlarca para yatırıp yüzlerce saat harcadıktan sonra, kahramanın tek bir savaştan sonra ortadan kaybolması mı? Pick me up'ın ilk günlerinde, bu durum oyunun en büyük dezavantajı olarak gösterildi ve birçok kullanıcının tepkisini çekti.
Elbette Mobius bu kuralı hiç değiştirmedi. Bunun yerine, zamanla insanlar bunu çekici bir özellik olarak görmeye başladı.
Bazı hayranlar şöyle diyor:
Pick me up'taki kahramanlar, insanlarla karıştırılabilecek kadar hassas bir şekilde programlanmış kuklalardır.
O halde, çağırma yoluyla doğum olduğu gibi ölümün de olması gayet doğal, değil mi?
Dahası, Pick me up'taki aşamalar rastgele değişir ve kimse hangi görevlerin çıkacağını tahmin edemez. Savaşlar yapay zeka tarafından ayarlandığından, bir görev başladığında, efendinin müdahale etme şansı neredeyse hiç yoktur.
Buna ek olarak, onlarca veya yüzlerce öngörülemez değişken vardır. Bazen rastgele gönderilen bir grup süper zor bir zindanı temizlerken, bazen 6 yıldızlı elitlerden oluşan bir grup düşük seviyeli bir zindanda yok olur.
Pick me up'taki hiçbir şey önceden belirlenmiş değildir.
Sürekli değişir ve akıp gider.
Bazıları Pick me up'ı şöyle eleştiriyor:
O zaman oyuncunun varlığının anlamı nedir?
Sadece seyirci mi? Tamamen şansa dayalı ve umutsuz bir oyunu oynamanın ne anlamı var?
Bu, kontrol veya stratejinin olmadığı, şanslı yüksek yıldızlı kahramanları çekip onları kazanmaları için sahaya gönderdiğiniz, sadece para ödeyerek kazanabileceğiniz bir oyun değil mi?
O kişiye, Kore'den bir ustayı tanıtmak istiyorum.
Hesap adı Loki.
Dünyanın en iyi oyuncuları arasında yer alan tek Koreli olan bu oyuncu, "Ustaların Ustası" olarak anılıyor.
Ama o birinci değil, değil mi?
Doğru. Sıralama açısından Loki, dünyada sadece beşinci sırada.
Sadece sıralamaya bakarsak, onu dünyanın en iyi ustası olarak adlandırmanın bazı dezavantajları var.
Ancak, birinci sıradaki oyunculardan daha sık adından söz ediliyor ve aralarında "Ustaların Ustası" gibi şerefli bir lakabı hak eden tek kişi o.
Nedeni basit.
Son derece şanssızdı.
Pick me up'ın çağırma sisteminde farklı yıldız derecelendirmeleri vardır.
Ücretsiz çağırma 1 ila 3 yıldız arasında değişirken, ücretli çağırma 3 ila 5 yıldız arasındadır.
Toplulukta sıkça bahsedildiği üzere, Pick me up'ta en üst sıralarda yer alan bir oyuncu olmanın koşulu, doğuştan en az beş adet 5 yıldızlı kahramana sahip olmaktır. Daha yüksek yıldızlı kahramanlar genellikle daha düşük yıldızlı kahramanlardan çok daha iyi savaşır.
İnsanlar bir araya gelip, 1 yıldızlı kahramanları malzemelerle 5 yıldıza yükseltmenin, doğal 5 yıldızlı kahramanlara kıyasla yetersiz olduğunu söylüyor.
Ve burada, Loki adında bir usta var.
Yaklaşık 4.500 ücretli çağırma yapmış olmasına rağmen, tek bir doğal 5 yıldızlı kahramanı bile yok.
Etrafındaki, düzinelerce doğal 5 yıldızlı kahramana sahip, dünya sıralamasında 4. ve 6. sırada yer alan oyuncularla karşılaştırıldığında, onun başarısı oldukça yetersiz kalıyor.
Sadece bir kez, 4 yıldızlı yüksek seviyeli bir kahramanı çağırmayı başarmıştır.
Ancak, Kore'de birinci, dünyada ise beşinci sırada yer alan konumunu kendinden emin bir şekilde korumaktadır. Bu, Pick me up'ın sadece şansa dayalı bir oyun olmadığını, beceri ve stratejiyle rekabet etmek için bolca alan olduğunu kanıtlamaktadır.
Usta, savaşlara doğrudan müdahale edemese de, kahramanları farklı şekillerde yetiştirebilir. Statü penceresinde yansıtılmayan kahramanların yeteneklerini ve değerlerini fark ederek ve verimli eğitim yöntemleri belirleyerek, her kahramanın performansına göre optimize edilmiş gruplar oluşturur.
1 yıldızlı kahramanlar genellikle daha yüksek seviyeli kahramanlardan daha zayıf olsa da, Loki onların "her zaman" zayıf olmadığını, sadece "çoğunlukla" zayıf olduğunu kanıtladı.
Pick me up'ın metası, Loki'nin strateji rehberini yayınlamasından önce ve sonra olarak ikiye ayrılabilir.
Ayrıca, Loki'nin Pick me up'a getirdiği devrim niteliğindeki değişiklikleri sıralarsak...
...(Daha Fazlasını Görmek İçin Tıklayın).
▼ [Yorumlar – 3.135]
[Seviye 51] Dawwww11
Katılıyorum 8.742, Katılmıyorum 6.644
Bu gazeteci neden önce yükselişe geçip sonra dibe vuruyor? Bir oyun özel haberinde tek bir kullanıcıyı övmek uygun mu? Loki gazeteciden bunu yapmasını mı istedi?
└[Seviye 17] Yaşasın Loki
Katılıyorum 513, Katılmıyorum 672
Loki'ye selam olsun!
└[Sev.3] Hssut-hssut-hssut
Katılıyorum 13, Katılmıyorum 5
Bu sitedeki gazeteciler arasında bir RagnaLoki üyesi olduğunu bilmiyordum. CEO neden onu kovmuyor?
[Seviye 21] Diorama
Katılıyorum 11, Katılmıyorum 13
Dürüst olmak gerekirse, Loki'nin tüm bu övgüyü hak edip etmediğinden emin değilim. O sadece şanslı değil mi?
[Seviye 76] IBecomeADragon
Katılıyorum 3, Katılmıyorum 5
RagnaLoki de ne demek?
└ [Sev. 31] Kukkukkukkuk
Katılıyorum 0, Katılmıyorum 0
Bu bir Loki hayran grubu. Mükemmel bir üye olmak için kayıt olman gerekiyor.
└[Sev.76] IBecomeADragon
Katılıyorum 4, Katılmıyorum 3
Bu çok saçma.
[Sev.7] SiriusSlave
Katılıyorum 1.132, Katılmıyorum 2.564
[Gizli yorum]
Seris, koltuk altlarını yalamak istiyorum! Yala, yala!
[Seviye 22] WalletKingWhale
Katılıyorum 811, Katılmıyorum 532
Makalenin adil olup olmadığına bakılmaksızın, Loki'nin Pick me up üzerindeki etkisi göz ardı edilemez. Loki'nin hesabı ortaya çıktıktan sonra metanın değiştiğini söylemek abartı olmaz.
└[Seviye 15] ScholarFromGenerationsToGenerations
Katılıyorum 4, Katılmıyorum 9
İşte bir başka RagnaLoki daha!
[Seviye 22] WalletKingWhale
Katılıyorum 321, Katılmıyorum 157
Yanlış bir şey mi söyledi?
Dürüst olmak gerekirse, Loki dışında tüm dünya oyuncuları görmezden gelinmiyor mu? Artık Koreli oyuncular arasında da Loki dışında kimse kalmadı. Koreli Pick me up Loki'dir ve Loki de Koreli Pick me up'tır.
Kısacası, Loki'nin tek bir 7 yıldızlı kahramanı olsaydı, dünyanın en iyi oyuncusu olurdu.
[Sev. 7] SerisSlave
Katılıyorum 325, Katılmıyorum 1.132
[Gizli yorum]
Seris, koltuk altlarını yalamak istiyorum! Yala, yala!
└[Seviye 15] ElectronicAnkleShackle
Katılıyorum 913, Katılmıyorum 132
Bu deli, "Beni seç" ile ilgili her yazıda bunu yapmaya devam ediyor. Neden yasaklanmıyor?
[Seviye 1] Isel0479
Katılıyorum 13, Katılmıyorum 11
Loki'ye selam olsun!
Bütün yollar Loki'ye çıkar!
...(Daha Fazlasını Görmek İçin Tıklayın).

Yorumlar (2)
Yorum yapmak için giriş yapın
Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.
Yorum Yap
Bildirimler
Henüz bildiriminiz yok
Profil Ayarları
Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF
Maksimum boyut: 2MB
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!