Hayatımı hiç lanetlemedim.
Her ne kadar elimde hiçbir şey olmayan, soylu bir yetim olarak doğmuş olsam da.
Tuhaf bir kazada hafızamı kaybettim ve dünyada tek başıma kaldım.
Bunun beni rahatsız etmesine hiç izin vermedim ve bununla yaşadım.
Ama…
En cömert uluslarda bile iyilik vardır.
[Hasta…… Endişelenmeyin, ama dikkatlice dinleyin].
[Zaman sınırınız var].
[…Ne?]
Çok kötü bir zamanlama. Tesadüfen yapılan bir tıbbi muayenede, ölümümün önceden belirlenmiş olduğunu öğrendim.
…Aynen öyle.
Ölümcül bir hastalık teşhisi konalı iki yıl oldu.
Artık sürpriz kalmadı diye düşünürken.
Bir kez daha şok oldum.
[Görünüm] – “Knox Von Reinhafer” ile kısmi senkronizasyon tamamlandı!
[Dikkat! Oyunu tamamlayana kadar orijinal dünyaya geri dönemeyeceksiniz].
*[Zaman Sınırı] özelliğine göre, kalan oyuncuların bir yıl ömrü kaldı.
Şu anda oynadığım oyunun esiri oldum.
Ve yine zaman sınırı var.
Hay aksi.
*Kazara acil iniş
[Ne oluyor…… neden böyle bir seçim yaptın, Knox von Reinhafer? Neden şeytanla anlaşma yaptın? Neden bize ihanet ettin?]
Kan kokusu ve soğuk silahların çarpışması.
Savaş alanının kenarında, tek sesin ölen askerlerin inlemeleri olduğu yerde, bir kılıcı sıkıca tutan bir kızın titrek sesini duyarsın.
[…Cevap ver bana, o da neydi öyle……!]
Shaaaah…….
Kulağıma fısıldayan rüzgârın sesi kesildi.
Gece gökyüzünü dolduran yıldızlar, kızın başının üzerine dökülüyordu.
Manzara bir tablo gibiydi.
Kızın yüzü mürekkep gibi karanlıkta gizlenmişti, ama karşısındaki adamın silueti açıkça görünüyordu.
Beyaz saçları ve lavanta rengi gözleri vardı.
Ve cildi sos kadar solgun olan yakışıklı bir adamdı.
Knox von Reinhafer.
Siyah giysiler giymiş, üzerinde siyah bir kılıç olan aile arması bulunan adamın gizemli gözleri, kendi kalbini delen kılıcın sahibiydi. Kıza döndü.
Maviye boyanmış dudakları açıldı.
[İhanet……, evet, sana ihanet].
Knox von Reinhaber adındaki adam, açıkça ölmek üzereyken alaycı bir şekilde gülümsedi.
Sesinde ne hüzün, ne pişmanlık, ne de özlem vardı.
Hiçbiri yoktu.
Aslında, geçmişteki sayısız kötülükleri göz önüne alındığında, şu anda gördüğü muamele son derece hak edilmişti.
Baal adlı iblisi uyandırmış,
ve kendi bedeninde ona musallat olmuş,
ve dünyayı kötülükle boyamaya çalışmıştı.
Bu, şimdiye kadar işlenmiş en kötü suçtu, kimsenin tahammül edemeyeceği bir suçtu.
Ve yine de, ölüm döşeğindeyken bile
Knox kayıtsızdı. Her zamanki gibi sakin bir sesle konuştu.
[Sana ihanet etmedim. Bana ihanet eden... sendin].
[Saçmalamayı kes! Söyle! Söyle! Ne zamandan beri… ne zaman bu kadar kırıldın…!]
Nox, kızın öfkeli sesini duyunca hafifçe gülümsedi.
Ve çok uzaklarda.
Geçmişi hatırlayarak, kendi kendine mırıldandı.
[Her şey… acil bir inişle başladı].
Ve sonra son, anlamlı cümle.
"Sonra..."
Dudaklarımdan kısa bir iç çekiş kaçtı ve soğuk ter yağmur gibi akmaya başladı.
Aydınlık monitörde bir cümle belirdi.
[“Inner Lunatic”in 1. bölümünü tamamladınız].
[Toplam tamamlama sayısı: 27]
[Ardından jeneriği oynat].
[Oyunumuzu oynadığınız için teşekkür ederiz].
Mesajın eşlik ettiği ses moralimi düzeltti.
Mırıldandım ve kendi kendime mırıldandım.
"Tamam. Fena değil. Bu sefer epeyce gizli başarıyı açtım. Bir sürü eşya da topladım."
Yüzümde bir gülümsemeyle, bir an durup başarılarımı gözden geçirdim.
Bu sefer, tüm değişkenler nedeniyle özellikle zordu.
"Doğu Tahalin'deki isyanı bastırmak. Dış Kale'de İmparatoriçe'nin cinayetini soruşturmak, hayatta kalanları bir araya getirip en kötü kötü adam olan Knox von Reinhafer'i öldürmek... şey, anladınız işte."
Tüm çilelerime rağmen, sonunda oyunu bitirdim.
Her zamanki gibi. Bu sefer de.
"Aslında, benim için bile, bir oyunu bu kadar mükemmele yakın bir şekilde bitirmem ilk kez oluyor."
1. Bölümün son patronu Nox, en zorlu rakiplerden biri.
Her türlü CC hareketinden iblisleri ele geçirmeye kadar, sadece minyonların kullanabileceği korkunç saldırılar yağdırıyor.
Dürüst olmak gerekirse, o daha çok yakışıklı bir canavar...
Sonuç olarak.
En yaşlılar için bile yenilmesi zor, kötü adam adını taşıyan bir boss.
Knox von Reinhafer'in kimliği budur.
"Bir başka" böyle bir patronu öldürmeyi başarmıştım.
"Hoşuma gitti."
mırıldandım,
Depresif bir yorum eklemekten kendimi alamadım.
"Gelecek ay öldürülecek olmam dışında..."
Bakışlarım, üzerine gelişigüzel bir kırmızı X işareti çizilmiş duvara kaydı.
Duvardaki takvime döndüm.
Anında, tüm vücudumu kasvetli bir his sardı.
Ne kadar pozitif olursam olayım, ölümün karşısında prömiyer yapmak kolay değil.
“Kulk!”
Yoğun bir öksürük çıkardım.
Kanlı balımı hızla kolumla sildim. Bunu yine çöpe mi atsam? Suyla çıkmaz ki… diye düşündüm içimden.
Sigara izmaritleriyle dolu küllüğe bakarak, içimden boş bir iç çekişi tutamadım.
Gerçekten öleceğim.
Hatta şu anda bile. Diğer herkesten onlarca kat daha hızlı ölüyorum.
Tıpkı bir video oyunundaki son kötü adamın sonu gibi.
Bu doğru.
Bu oyunu oynamayalı uzun zaman oldu.
Yaklaşık iki yıl.
Doktorumdan şok edici bir süre sınırı aldıktan sonra, kendimi bir sakat gibi köşeye çekip oyuna daldım.
Inner Lunatic.
Oyunu zaten birçok kez bitirdim.
Her gizli parçayı ve karakterlerin hikayesini ezberlemiştim.
Bu, birçok kişi tarafından büyük bir heyecanla beklenen bir fantastik açık dünya oyunu, ancak aşırı yüksek zorluk seviyesi nedeniyle başarısız oldu.
Ama benim için, hiçbir şeye değişmeyeceğim bir oyun. Ölümcül bir hastalık teşhisi konduğunda benim için bir ışık oldu.
Inner Lunatic'i tam 27 kez bitirdim.
Bu oyun için tam bir ölüm adayıydım.
"Hımm... Acaba bu güvenli bir son mu...?"
Sonun keyfini çıkardıktan sonra.
Fareyi tekrar elime aldım ve imleci hareket ettirdim.
Monitörde son jeneriği akarken, ekranın tekrar aydınlandığını gördüm. Zamanı gelmişti.
Yeni bir oyuna başlama zamanı.
Heyecanla karakterimi oluşturmaya başladım.
"Peki, bu sefer nasıl bir karakter yapmalıyım..."
Düşüncelere dalmış bir şekilde kendi kendime mırıldandım.
Karakter yaratma.
Sonuçta bu, Inner Lunatic'i oynarken en sevdiğim kısım.
[Lütfen oyuncu bilgilerinizi girin].
[Oyuncunun adı nedir?]
"Carl."
Açılan pencereye uygun bir isim yazdım, ardından sonraki pencereleri gözden geçirerek özelleştirmeye ciddi bir şekilde başladım.
Inner Lunatic ile diğer oyunlar arasındaki en büyük farklardan biri budur. Özelleştirme.
“Karakterimi inanılmaz derecede detaylı hale getirebilirim” diye düşündüm. Sorun şu ki, karakterleri oluşturmak o kadar uzun sürüyor ki, bu genellikle oyuna giriş için bir engel oluyor.
İsmi belirledikten sonra, özellikleri ayarladım.
Bu sefer kendimi gerçekten kaptırabileceğim bir karakter yaratacaktım.
Bu, oynayacağım son oyun olabilir.
"Bir bakalım... Ona hem [Mana Duyarlılığı Dahisi] hem de [Kılıç ve Dövüş Sanatları Dahisi] özelliklerini verdim......"
İki [Dahi] özelliğine sahip yeni bir karakter.
Bunu gördüğümde kalbim hızla çarpmaya başladı.
Ölüm karşısında çaresiz kalmama neden olan oyuncu içgüdülerim canlanıyordu.
"Tamam, sıradaki..."
Ona iki ana özelliği verdim ve bir sonraki pencereye geçtim.
Aslında bu şekilde bir karakter yaratmak neredeyse imkansızdır.
Inner Lunatic'te [Genius] adında bir dizi yetenek var, ancak kural olarak karakter başına birden fazla olamaz.
Bunun altında Demonic Talent veya Universal Talent gibi birçok alt yetenek olabilir, ancak Genius oyunda tamamen farklı bir işleve sahiptir.
Bu yetenek, eğer sahipseniz ve iyi geliştirirseniz, alanınızda kolayca zirveye ulaşmanızı sağlar.
Genius'un gücü budur.
Ama ona iki tane verdim.
Bunun çok iyi bir nedeni vardı.
Oyunda "özellik cezası" denen bir şey vardır.
Bu, bir karaktere negatif bir özellik cezası vererek, ona ek bir pozitif istatistik veya özellik verebileceğiniz anlamına gelir.
Bu, yeni başlayanların pek kullanamadığı bir özellik ama benim için zor değil.
Söylemiştim. Ben bu işin ustasıyım.
Sayfayı aşağı kaydırdım ve bir noktada durdum, gözlerim kelimelere sabitlendi.
[Kaynak belirtilmeli].
Bu, benim muzdarip olduğum hastalık ve bu karakterin muzdarip olacağı hastalıktı.
Hayır, tam olarak bir hastalık değil, ama önceden belirlenmiş bir şey. Daha çok, karşı konulamaz büyük bir kader gibi.
Her neyse. Her iki [Dahi] özelliğimi de karaktere aktarabildim, ancak [Zaman Sınırı] nedeniyle ağır bir ceza aldım.
Bir cam top. Ya da başka bir deyişle, şöyle diyen bir karakter yarattım.
"Hepsi bu kadar."
Karakter, yaratılmasından tam bir yıl sonra ölecekti.
Artefaktlarla ömrünü uzatmak mümkün, ama kolay olmayacak.
Pişmanlık yok.
Daha önce birçok kez oynadığım bir oyun. Tamamen bana benzeyen bir karakter olarak kıtayı dolaşmak çok heyecan vericiydi.
Bilmiyorum, ama hafızamı kaybetmeden önce bir oyuncu olmalıyım.
Tam anlamıyla, iliklerine kadar.
"Hadi başlayalım."
Ve öyle yaptım.
Fare imlecini "Karakter Oluştur" düğmesinin üzerine getirdim ve tıkladım.
Puf!
Kısa bir an için kıvılcımların uçuşma sesi duyuldu, ardından elektrik çarpması hissi geldi.
Başımı kaldırdım, sanki bir girdap tarafından yutuluyormuşum gibi nefesim boğazımda düğümlendi.
Görüşüm sanki üzerine siyah bir perde çekilmiş gibi karardı ve aynı anda kalbim göğsümde deli gibi çarpıyordu.
Neler oluyor?
Hissettiğim acı, daha önce hiç hissetmediğim, bana yabancı bir acıydı.
Aniden, rahatsız edici bir düşünce zihnimden geçti.
“…Şimdi, birdenbire, oyunun ortasında ölecek miyim?
Ölüm bana çok tanıdıktı, ama bu şekilde ölmek istemiyordum.
En azından hazır olmadığım bir anda.
Kendi istediğim şekilde ölmek istedim.
Ama… her şey böyle mi bitecek?
Hala yapmak istediğim şeyler var,
yemek istediğim şeyler,
oynamak istediğim bir sürü oyun vardı…
O anda anladım.
[Karakterinizi başarıyla oluşturdunuz].
[Karakter adı izin verilmiyor].
[Karakterin adı zorla değiştirildi!]
Adı… zorla mı değiştirildi?
Bununla birlikte, bir an önce beni rahatsız eden şiddetli ağrı aniden azaldı. Gözlerim bulanıklaşırken, kararmış görüşüm normale döndü.
Kapalı göz kapaklarımın üzerine sıcak bir ışık çöktü.
Ve sonra.
Gözlerimi açtığımda, yine paniğe kapılmaktan kendimi alamadım.
"Neredeyim ben……?"
Etrafımı karanlık perdeler sarmıştı ve bunların altında kahverengi bir halı uzanıyordu. Ve kabarık futon.
Burası bana yabancıydı, ama aynı zamanda çok tanıdıktı.
Son iki yıldır defalarca oynadığım bir oyun.
Öyleydi.
Az önce Inner Lunatic'in içinde uyanmıştım. Oyunun en büyük kötü adamlarından biri olan Reinhafer ailesinin malikanesinin içinde.
Inner Lunatic'in karanlık efendilerinden biri, dünyanın en kötü suç örgütü Lunatic ile derin bağları olan biri.
Çevremdeki her şeyi hızlıca taradım, sonra yakındaki bir aynaya koşarak yansımamı kontrol ettim.
Tahmin ettiğim gibi, orada tanıdık bir yüz vardı.
Parlak, dalgalı beyaz saçlar ve yağmur suyu gibi berrak, lavanta rengi gözler. Ailenin simgesi olan siyah kılıcın yaldızla çevrili olduğu ipek bir cüppe.
Ve yanından geçen herkesin dönüp bakmasına neden olacak kadar kendini beğenmiş bir yüz.
İkna olmuş bir şekilde alnımı sildim.
İç Lunatic'in en büyük kötü adamı, Reinhafer ailesinin en küçük oğlu Knox von Reinhafer tarafından ele geçirilmiştim.
O anda, neden o cümle aklıma geldi bilmiyorum.
Başladı, evet. Sert bir iniş oldu.
Sonraki Bölüm
TS burada,
Bu seri için başka bir çeviri yok, madem kendim için yapıyorum, başkaları için de yayınlayayım bari. Lütfen Novel Updates'e ekleyin ve iyi günler.
Herhangi bir hata görürseniz lütfen bana mesaj atın, düzelteyim.

Yorumlar (2)
Yorum yapmak için giriş yapın
Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.
Yorum Yap
Bildirimler
Henüz bildiriminiz yok
Profil Ayarları
Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF
Maksimum boyut: 2MB
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!