Nasıl bakarsanız bakın, tek bir sonuç var.
X gitti.
Bir romanın başlangıcı gibi,
dikkatli bir değerlendirmeden sonra vardığım sonuç gerçekten de buydu.
Ancak, ben farkında olsam da olmasam da
Önceki mesaj hiç bitmedi.
[Senkronizasyon oranı yüzde 4… yüzde 6… yüzde 19…….]
[Senkronizasyon yüzde 71'de dondu].
[Oyuncunun özelleştirmesi uygulanacak].
[Karakterin özelleştirilmesi tamamlandı!]
* * *
Knox Von Reinhaber.
İç Lunatik'in üçüncü nesil karanlık efendisi.
Reinharber Hanesi'nin beş kardeşinden en küçüğü ve herkesin dahi olarak kabul edildiği bir ailede tek aptal olan kişi. Bu, ele geçirdiğim kötü adamın kimliğiydi.
O, dünyanın en büyük kötü adamı, oyuncular ile dünya arasında devasa bir engel haline gelecekti.
Nox adlı karakterin ana kimliği budur.
"Hah... bu bir rüya olamaz..."
Yüzümü kurulayıp aynaya defalarca bakıyorum, ama hiçbir şey değişmiyor.
Saçları sanki kar yağmış gibi bembeyazdı.
Gözleri gizemli bir lavanta renginde.
Keskin hatları ve sert hatlı yakışıklılığı, şu anda sahip olduğum karakterin Nox olduğunu bana hatırlatmaktan başka bir işe yaramıyor.
"Çılgınca."
Küçülmüş ellerimle yüzümü ovuşturarak kendi kendime mırıldandım.
Ding!
Şoktan kendime gelemeden,
tanıdık bip sesi tekrar duyuldu ve başımı kaldırdım.
Gözlerim inanamama hissiyle kısıldı ve yüzümde dehşet dolu bir ifade belirdi.
__________________
[Temel Bilgiler].
Adı: Knox Von Reinhaber
Cinsiyet: Erkek
Yaş: 14
Irk: İnsan
Ana Element: Karanlık
Başarılar: Yok
[Özellikler].
Olumlu Özellikler: [Kılıç ve Dövüş Sanatlarında Dahi] / [Mana Duyarlılığında Dahi] / [Anlayışlı] / [Hafıza Ustası] / [Çelik Gibi Zihin] / [Oyunculuk Ustası]]
Nötr: [Karanlığın Tezahürü]
Olumsuz: [Ölümcül Hastalık] / [Zayıflık Laneti] / [Kronik Hastalık] / [Rahatsızlık] / [Ele Geçirilme]
[İstatistikler]
Sağlık: 2
Büyü: 9
Şans: 7
İrade: 10
Cazibe: 25
[Beceri] – Aktif Beceri: Dahi Zamanı
*[Deha Zamanı] yeteneği altında oyuncunun kalan ömrü 1 yıldır.
__________________
“…Haha, şimdi de durum çubuğu mu?”
En azından utanç vericiydi.
Aniden oyun içindeki bir kötü karakter tarafından ele geçirilmiş olmam yetmezmiş gibi...
Şimdi de önümde bir durum penceresi vardı.
Hepsi bu kadar da değildi.
Durum çubuğundaki Nox’un istatistikleri bile belirsizdi.
Bir dizi olumsuz özelliği sayesinde sağlığı sadece 2 idi. Bacakları esasen sadece yürümek içindi.
Kollar ve omuzlar sadece süs amaçlıydı.
Eklemli bir oyuncak bebek bile bundan daha iyi olurdu.
"Diğer istatistikler gerçekten çok iyi, ama... sağlık puanı, bir çözümüm olmadığı gerçeğini değiştirmiyor."
Inner Lunatic'te sağlık istatistiğinin olmaması bir felaket.
Büyücüler bile dayanıklılıklarını belirli bir seviyeye çıkarmak zorundadır, yoksa çabucak ölürler. Şövalye sınıfının bir çözümü yok.
"Haa......"
…bir,
ama asıl sorun bu değildi.
Yükselen durum penceresiyle senkronize olan tek bir olumsuz aile özelliği.
Bunun yol açacağı felaket, ilkinden kat kat daha tehlikelidir.
[Zaman sınırı].
İnanamayan gözlerle durum çubuğuna bakarak kendi kendime mırıldandım.
"Gerçek hayatta zaman sınırlamasıyla karşı karşıya kaldım, şimdi de burada mı zaman sınırlamasıyla karşı karşıya kalacağım?"
Gülmekten kendimi alamadım.
Bunun oynayacağım son oyun olacağını düşünerek onu özelleştirirken eklediğim özelliklerin, geri dönüp bana musallat olacağını fark etmemiştim.
Pişmanlık, utanç duygusuna yenik düştü.
Düşünüyordum.
Beni bu oyuna sokan herif her kimse, yakalarsam onu öldüreceğim.
Ama… önce.
“…önce hayatta kalmalıyım.”
Artık ölümün eşiğinde durduğuma göre, bundan daha da eminim.
Henüz ölmek istemiyorum.
Ve hayatta kalmak için, mevcut duruma hızla uyum sağlamam gerekiyor.
Eğer şimdi hayatta kalamazsam, gelecek için bir şeyler inşa edemeyeceğim.
“Yine de, imkansız değil.”
Durum penceresinde bazı harika olumlu özellikler var.
En dikkat çekici olanı, iki Dahi özelliği.
[Kılıç ve Dövüş Sanatlarında Dahi] özelliği, kılıç ve diğer soğuk silahları çok iyi kullandığınız anlamına gelir.
Ayrıca temel dövüş sanatlarında kolayca zirveye ulaşmanı sağlar.
[Mana Duyarlılığı Dahisi] ise manaya karşı duyarlılığınızı artırarak, sihirle ilgili her konuda son derece verimli olmanızı sağlar.
Kısacası, [Zaman Sınırı] yeteneği birçok yönden sizi sınırlar, ancak kesinlikle büyüme yolları açar.
Cezası çok yüksek, ancak yetenek garantilidir.
Bu iki deha özelliği bunun kanıtıydı.
"Ama hepsi bu kadar değil. [İçgörü], diğer karakterlerin durum pencerelerini görmenizi sağlayan bir kahraman avantajıdır ve [Oyunculuk Dehası], oyunculuk becerilerinizi tam anlamıyla kalibre eder. Diğer insanları kandırmak için harikadır. Ve [Çelik Zihin], savaşta ve tehlikeli durumlarda beni kararlı tutacaktır......"
Toplam 27 Inner Lunatic'i tamamlamış olarak, hazırdım.
Knox'un özelliklerini kavramam uzun sürmedi.
Neyi kullanmam ve nelere dikkat etmem gerektiğini.
Bunu herkesten daha hızlı çözdüm.
“…Bu arada Knox, sen çok zayıfsın. Köpük mü sen?”
Ona sakin olmasını söyledim.
Olumsuz özelliklerini hemen fark ettim.
Onu aynada gördüğümden beri hep zayıf ve donuk bakışlıydı, ama…
İşte bu, dostum.
Ona yürüyen bir revir diyebilirsin.
[Zayıflık Laneti]'nden [Kronik Hastalık]'a, [Soğuk El ve Ayaklar]'dan [Ele Geçirilme]'ye.
Çok önemli gibi görünmeyebilir, ama bu olumsuz özellikler oyun deneyiminizi her zaman engelleyecektir.
[Ateş becerisi olmadan bir buzulun üzerine adım atmak neredeyse imkansızdır ve eğer [Rahatsızlık] ile donatılmışsanız, oyunun ilk bölümünde ölmeniz garantidir.
Birçok açıdan, bu çok zahmetli bir durum.
Elbette, bu konuda yapabileceğiniz hiçbir şey yok.
İlk olarak, size bahşettiğim iki dahi özelliği ve sadece Reinharber ailesinin kan bağı olan üyelerine geçen benzersiz özellik var.
Sadece [Karanlık Tezahür]'ü kullanarak hayatta kalabilirsin.
…Tabii ki, o zamana kadar bir yıllık süre konusunda bir şeyler yapmam gerekecek.
İşte böyle.
İşte o an, gelecekteki ikametgahımı kabaca belirlemiştim.
-Posta kutunda okunmamış bir mektup var. Kontrol etmek ister misin?
"Okunmamış mektup mu?"
Şaşkınlıkla başımı bir yana eğdim.
Ne?
Bu garip dünyaya geleli 10 dakikadan az oldu.
Kim bana mektup göndermiş olabilir ki... ah.
"Olamaz...?"
Aniden, kafama bir darbe almış gibi, mantıklı bir hipotez zihnimden geçiyor.
"Beni bu oyuna hapseden o pislik X... Bana mektup yazmış olmalı."
Bundan emin olarak, hemen durum çubuğunu kullanarak posta kutusuna girdim.
Sonuç…
Tahminim tam olarak yarı yarıya doğruydu.
* * *
Tıpkı oyundaki gibi, yıpranmış parşömene sarılmış mektuba dokundum.
Sonra, birdenbire mektup açıldı ve görüş alanımı doldurdu.
_______________________
Merhaba, Yoochan… yoksa artık Nox mu demeliyim?
_______________________
“…Ha?”
diye düşündüm içimden.
İlk cümleyi okuduğum anda, tüylerim diken diken oldu ve vücudumun her yerinde tüylerim diken diken oldu.
“…Adımı biliyor musun……?”
Yoo Chan.
Yetim kalmadan önce, hayatta mıyım yoksa öldüm mü bilmedikleri halde ailemin bana bıraktığı isim.
Ama neden adım mektupta geçiyor?
Bunun ne alakası var ki…….
“……Olamaz.”
Vücudum bir anlığına kaskatı kesildi.
Bununla birlikte, omurgamdan bir soru süzülür.
“Burada beni ele geçiren varlık…… Benim unuttuğum geçmişim hakkında bir şeyler mi biliyor?”
Eğer değilse, o zaman bunların hiçbiri mantıklı gelmiyordu.
Bir İç Lunatik tarafından aniden ele geçirilmem ve adımın burada ortaya çıkması. Her şeyi mantıklı hale getirmek için düşünülmesi gereken en mantıklı şeydi bu.
Heyecan. Kalp atışlarım hızlanıyor.
Kalbim deli gibi çarpıyor.
Kendimi sakin tutmaya zorladım ve mektubun sonraki bölümünü okumaya başladım.
_______________________
Muhtemelen beni hatırlamıyorsun, ama bunu söylemeliyim.
Uzun zaman oldu. Ve hoş geldin.
Son iki yılda çok şey yaşadın. Tekrar burada olmayı hak ediyorsun.
_______________________
"Hoş geldin..."
Mektuptaki kişi, sanki ben başka bir dünyadan gelmişim gibi benimle konuşuyordu.
Ama bu benim beynime mantıklı gelmiyordu.
Bu nasıl mümkün olabilir?
Zaten iki yıldır dışarıda yaşıyordum.
Inner Lunatic sadece bir oyundu ve...
Bam.
İki elimle yanaklarıma sertçe vurdum ve kendime geldim.
Kötü bir öncül.
Bu dünyanın beni ele geçirmiş olması. Bu, en başından beri mantıklı değildi.
"Bu demek oluyor ki... belki de benim dünyam gerçek değil, gerçek olan bu dünya."
Bu yine de bir varsayım.
Her şeyi tam olarak anlayacak kadar bilgim yok.
Bu dünya hakkında. Ve kendim hakkında.
Bakışlarım mektubun son satırına kayıyor.
_______________________
Henüz sana pek bir şey söyleyemem, kim olduğum da dahil... ama sana yardım edebilirim.
Eldain Akademisi'ne katılmanı istiyorum. Ve ana hikayeye olabildiğince yaklaşmak için güçlerini geliştirmeni.
Çünkü tüm gerçekler orada saklanacak......
_______________________
Mektup burada sona erdi.
Kısa bir patlama sesi duyuldu ve mektup gözlerimin önünde kayboldu.
Sersemlemiş ve kafam karışmış bir halde başımı salladım. Mektubu tekrar okumak için posta kutusuna gittim, ama orada hiçbir şey yoktu.
Mektubun içeriğini tekrar gözden geçirirken biraz paniğe kapılmamak elde değildi.
Bu çok saçmaydı.
"Şu anda Nox adlı bir oyunun son patronu tarafından ele geçirilmiş durumdayım. Ve... bana ana hikayeye yaklaşmamı mı söylüyorsun? Bu, nasıl bakarsan bak, ölüm fermanı demektir."
Bu doğru.
Knox, bu hikayede kahramanın aşması gereken son engel, son kötü adam.
Ana hikaye, yani onun ölümü, sonunda hikayeyi tamamlayacaktı.
"Ama anılarımı geri kazanmaktan vazgeçemem."
Vay canına, kısa bir nefes kesilme.
"Şu anda ne haltlar döndüğünü bilmiyorum... ama bildiğim bir şey var. Şu an için, bana mektubu gönderen kişinin söylediği şeyi yapmaktan başka seçeneğim yok. Ama.
Hemen bir eylem planı belirledim.
"Zaman ne kadar kısa olursa olsun, kolayca ölmeye niyetim yok."
Aklımda bir sürü soru vardı.
Nereden geldim, ailem kim, kayıp anılarım nerede?
Cevaplar burada gizli.
Kesin bir inançla yumruklarımı sıktım.
"Bir şekilde ana hikayeye erişip, kayıp anılarımla İçsel Deli... bu oyun... arasında bir bağlantı olup olmadığını bulacağım ve hayatta kalacağım."
Eğer anılarını geri kazanabilir ve kim olduğunun kaynağını bulabilirse.
"En büyük kötü adamı oynamaya hazırım."
Gerekirse bu rolü oynayacağım.
İçsel Deli'nin en büyük kötü adamı, ve artık onun zamanı doldu.
Knox von Reinhafer.
Pishik.
Kıkırdamam kaçıyor.
Düşündüm de, gerçek hayattan o kadar da farklı değildi.
İki yıl önce hafızamı kaybettiğimden beri, başından beri zaman sınırlaması altındaydım.
Her an ölümün geri sayımıydı ve uyanık olduğum her anı ne zaman öleceğim korkusuyla geçirdim. Değişen tek şey ortamdı.
Bu, en iyi bildiğim dünya.
Burada korkmak, kaçmak için hiçbir neden yok.
Saçlarımı elimle taradım, sonra aynadan uzaklaşıp eski moda saate doğru yürüdüm.
Saatin üzerinde oyun içi bir takvim vardı.
"4 Şubat 1812."
Diye mırıldandım, düşüncelerimi toparlayarak.
Inner Lunatic'in ana hikayesi başlayana kadar.
Hala bir yıl vardı.
Ve tesadüfen, ölümümün gerçekleşmesine de.
“Peki o zaman… 28. tura başlayalım.”
Aynadan uzaklaşıp, düzgünce asılı duran siyah paltomu giydim.
Odamın kapı kolunu tutup hafifçe çevirdim.
Ve sonra.
ÇAT!
“Ha?”
Bir yerlerden tanıdık bir ses geldi.
Kemik kırılma sesi gibi gelmişti, ama…….
[Özellik (Rahatsızlık) devreye giriyor].
[Rahatsızlık etkisiyle, Bilek Burkulması Seviye 1 durumuna geçtiniz. İyileşmek için lütfen yeterince dinlenin].
“……X atışı mı?”
Ses, bileğimden geliyordu.
Bu çok saçmaydı.
En başından beri ne yaptım da bu olumsuz özelliği tetikledim ki?
Tek yaptığım şey...
Yumruklarım titriyor. Yine de burkulmadan dolayı hafif bir ağrı hissediyorum.
Diğer elimle kapı kolunu tuttum ve bu sefer daha dikkatli bir şekilde çevirdim.
Kahretsin.
Ne halt ediyorum ben?
Bam!
Sonra.
Dışarıda, yerde camın kırılma sesini duydum.
Neyse ki, bu sefer benim vücudum değildi.
"Huh, huh, huh! Hayır, Efendi Knox!?"
Kapıdan dışarı çıktım ve bakışlarımı sesin geldiği yöne çevirdim; orada, göz bebekleri şaşkınlıktan büyümüş genç bir kızın siluetini gördüm.
Bir avcının karşısında narin bir ceylan gibi duruyordu ve Knox'ta bir terslik olduğunu hissedebiliyordum.
Tanıdık bir yüz. Muhtemelen bir hizmetçi, muhtemelen Nox'un yaşlarında...
Onu tanımam biraz zaman aldı.
"Üzgünüm, Sin, üzgünüm... Bir daha aynı hatayı yapmayacağım, ama lütfen bir cam parçasıyla etini keserken bana sabır göster..."
Hizmetçi tereddüt ederek ve yalvararak geri çekildi.
Bu şiddetli tepkiye kaşlarımı çattım.
"Kahverengi saçlı, gözleri bundan daha parlak... Rona mı?
Neyse ki, karakteri hafızamdan tanıdım.
Reinhafer Malikanesi'ndeki hizmetçilerden biriydi ve her gün Knox'un arkasından dedikodu yapan kişiydi.
Knox'un gözünde o bir pislik.
Ana karakter değil, sadece bir figüran.
“Huh…….”
Bir anlığına bana şaşkın bir ifadeyle bakan Rona'ya göz attım.
…Yani o masum yüzle Nox'un arkasından konuşuyor muydu?
Şimdi ben Nox'um. İçimde öfke kabardı, ama onu kontrol altında tutmayı başardım. Kırık camı alıp gümüş tepsiye koymak üzereydim ki fark ettim.
“Lütfen, lütfen, Efendim! Hayatım pahasına!”
“…….”
O anda iki şeyi fark ettim.
Birincisi, kötü adamlar bir nedenden dolayı kötüdür.
İçinde ne kadar değişirsen değiş,
tek bir iyilik, hakkındaki yargıyı değiştirmez.
Ve ikincisi, bu da en önemlisi…
Rona bir pislik.
"Sana bir şans vereceğim."
Çömelip Lorna'nın gözlerine baktım, gözleri fal taşı gibi açılmıştı.
"Ama bir daha hata yaparsan, ben seni..."
Diye bağırdım.
Rona konuşmadı, ama hızla başını salladı. Sanki hikayenin sonraki kısmını tahmin etmiş gibi şok olmuş görünüyordu.
Ayağa kalktım, kendimi yenilenmiş hissettim ve etrafımdaki işçileri gözden geçirdim.
Hepsi ailenin dışlanmış en küçük oğluna bakıyordu.
Kahretsin.
"Knox... sen ne tür bir hayat... yaşadın böyle?
İç geçirdim ve uzaklaşmaya başladım, ama koridordaki başka bir hizmetçi beni durdurdu.
"Bu arada, Efendim... nereye gittiğinizi biliyor musunuz...?"
“…Saklayacak bir şeyim olduğunu sanmıyorum.
Bir an düşündükten sonra, basitçe cevap verdim.
“Eğitim sahasına.”
O anda,
koridordaki tüm çalışanların kafalarının şaşkınlıkla bana döndüğünü hissettim. Tüm gözler üzerimdeydi.
Konuşmuyorlardı, ama düşünceleri okunuyordu.
Eğer iç monologları oyunda senaryolaştırılmış olsaydı, eminim şöyle olurdu.
"Hiç kılıç tutmamış bu pislik neden birdenbire antrenman sahasına gidiyor ve şimdi de beni dövmek için tahta kılıç mı getiriyor?"

Yorumlar (2)
Yorum yapmak için giriş yapın
Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.
Yorum Yap
Bildirimler
Henüz bildiriminiz yok
Profil Ayarları
Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF
Maksimum boyut: 2MB
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!